進捗日記 - ミニゲーム進捗①

進捗

ミニゲームをコツコツつくってます!

今回は翼もあるのでふわふわ系アクションにしてみました


攻撃は近接と射撃の2種類です

敵本体にはダメージ判定はなくて、相手も弾を打ってくる感じデスネ




Hシーンは2種類でボスを倒したら足コキ→本番とシーンが流れるようにしようかと
ドットでのHはテンポが悪くなりそうなので描くかどうか検討中です;

大まかな構図はこんな感じ

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