9月の予定と進捗日記
9月の予定
うへぇ~~ いつの間にか月がかわってますね;;;
というわけで、いつも通り予定をば・・・
・9月ミニゲーム枠作成
今月はミニゲームというよりシミュレーションというか
ゲーム性のないえっちアプリを作ろうと思ってます
前戯・本番の2シーンで
差分をいろいろ好みで組み合わせれる感じなのを作ってみたいです・・・!!
・STGゲー続き
テスト版も特に問題なさそうで(アイテム無限使用バグはありましたが)骨組みはこのままで大丈夫そうなので
今月中に大部分は終わらせたいですね・・・!
告知まで出せればいいかなあと思ってます
進捗日記
最近PCの任意のウィンドウズアップデートをしまくっていたせいか
いろいろPCのソフト面での調子が悪かったので、一回初期化してました;;
設定しなおしはなかなかキツイですが、問題あるまま使い続けるのも不安ですので・・・
さてSTGゲーの進捗です
テスト版まで終わったのでキャラを追加していく感じです・・・!!
とりあえず素材作りですね、まずはSTGシーンでのドットを全キャラつくってみました!
差分はまだないのでみんな裸です;
まずはこの子、過去ミニゲームのうさうさミニしゅーたーの子です
過去ミニゲームでの技を元にパターンを作っていきたいですね
次はピクセルふれあいど~ぶつえんのウサギっ子ちゃん
召喚とレーザーをメインで作ろうかと思ってます
新キャラの剣士ちゃん、戦闘狂っ子です
素早い動きと接近戦なパターン構成にしたいですね!(STGだけど)
新キャラのラスボス枠ちゃん
ラスボスといっても任意解放なので最初に解放もできます
ミニゲーム枠を作り終わったら、次はゲーム内でのエッチモーションと
↑のドットの差分を作っていく予定です!