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探索RPGの記事 (20)

七十七 2023/04/29 17:27

2023/04/29 進度更新

2023/04/29 作業進度更新


耗時一個半月,終於把餐廳線跟KTV線的CG畫完了,不含差分剛好45張圖,
然後這幾天也把網咖跟小賣店(檳榔攤)兩條線路的劇情寫完,
開始針對劇情該放哪些CG做繪圖準備,估計五月又要全部拿來畫圖了。

原本預計還有兩至三條線要做,考慮到劇情的重複性跟工時,可能會做刪減,
有機會後續更新再加進去。


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七十七 2023/04/02 17:05

2023/04/02 進度更新

餐廳線的CG畫的差不多了,KTV線的CG進度約50%。

除了穿著外,並沒有怎麼在畫差分,也因為這樣,想在劇情演出時多一些畫面,同時也想要在對話時加入人物立繪,但是我圖畫的好慢,還在考慮的階段。

最近也看了很多AI生成的畫作,真的是令人驚豔,也被問到為什麼不用在遊戲上,但是因為本身技術力不足,電腦也不夠好,加上遊戲都做一半了,要改畫風也很奇怪,所以打算繼續自己畫下去,醜醜又簡陋的圖反而是自己的特色。

但考慮到進度太慢,考慮到減少CG數量,盡早進入劇情製作的部分,不然有CG畫不完的感覺。

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七十七 2023/02/27 18:42

2023/02/27 作業進度更新

進度更新:


首先,進度嚴重落後,一月因為過年的關係,幾乎沒有更新,然後二月我就出車禍了...,
還好沒有大礙,直到二月中旬才又繼續製作後續的內容。


目前寫好了餐廳線跟KTV線的劇情,正在著手繪畫這兩條路線的CG,不過最花時間的也是畫圖...衣服好難畫,=3=。

新增兩個外觀

分別是餐廳打工時的配件跟KTV打工時的制服。
預計以後裝備不影響數值,單純做為紙娃娃系統來推劇情。


CG的繪畫目前約一天一張的程度,有事要忙還會中斷的程度,進度堪憂但至少有在前進,繼續加油。

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七十七 2023/01/02 22:45

小涵的暑假TEST0.1.1版

2023/01/02

針對第一次測試,在修復了一堆的問題後,還是把修復後的版本放出來,當作第一次測試的告一段落。

並沒有新增劇情還有CG,單純做個紀錄,希望不要又修出新的問題。

這是第一次測試後的修正版遊戲下載

MEGA:

https://reurl.cc/rZbn3N


如果不能直接放下載連結,請跟我說,我會撤掉。

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七十七 2022/12/30 19:03

小涵的暑假

以一個女高中生在高中暑假期間的經歷,來決定後續人生的遊戲。

結合探索、養成跟多結局要素,還有搭配紙娃娃系統的露出事件。





單人第一次製作的小品遊戲,雖然處處能見到粗糙的感覺,但花了不少時間,也累積了一些成果,所以做個紀錄,方便後續的更新。

目前釋出的第一個測試版本,進度約50%,有上百張CG,但陸續已經有回報一些錯誤跟BUG,但仍能由游大部分的內容,所以修正會跟著下一個版本推出。

不過內容並沒有上馬賽克,所以不知道能不能丟測試版遊戲下載連結,所以先不放了。


部分CG:


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