本日発売!【チェッタTMG】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工のだば公です。
ついに本日当サークルの処女作
「チェッタ:The Machinary Girl」がアーリーアクセスとして販売開始いたしました!
本当にありがたいことに発売開始から数時間しか経っていないのに関わらず、すでたくさんの方にご購入いただいており身が引き締まる思いでございます。(なんとランキングにも掲載されました…!現在24時間総合ランキング5位!!!)
不具合について
ご購入者様からお問い合わせをいただいておりますが、お使いのPCの環境によってはグラフィックが正常に描画されないなどの不具合が起きております。
せっかくご購入いただいたのにまともに遊べないのは私共としても心苦しく、改善に向けなるべく早く可能な限り対応させていただきます。
改めてお伝えいたしますが、当作品が要求するPCのスペックは高めです。ご購入前に必ず体験版をプレイし、動作に問題ないかご確認いただくことをお勧めいたします。
これからの開発でゲームの内容は勿論、パフォーマンスや仕様などよりよいゲームプレイを目指し、出来るだけ多くの方々へ満足していただく作品にしていきます。
プレイしていて気になった点、不具合の報告やゲームの感想などございましたらぜひお伝えください。
追記:チャージの時間についての問題
チャージの時間が長くてストレスに感じるというご意見をいただきました。
こちらで検証したところPCの処理能力によってはフレームレートが落ち「通常2-3秒で終わるはずのチャージ時間が5秒以上程度かかってしまう」場合があることを認識しました。これは開発側の意図よりもめちゃくちゃ遅いです。
もし「チャージ時間長いな」と感じられる場合、ゲームの再起動で改善される場合がございます。また探検スキルからチャージ速度上昇の項目がございますので、優先的に取得するとよいかもしれません。
このチャージ時間問題も様々なプレイ環境を想定して改善を試みていきますので、修正まで今しばらくお待ちください。
今後の開発について
2024年1月から毎月一度は必ず大型アップデートを行い、ストーリーの更新・新アニメ・新エリア拡張・新たな要素を追加していきますので、月間連載のゲームとして応援していただければと思います。
正式リリース版としての完成は夏ごろを予定しておりますが、スケジュール無視でやりたいこと盛り過ぎるだば公に代わり制作進行役のスタッフを迎えますので、現状の問題点と実現可能なラインを綿密に打ち合わせし完成までの道のりを改めてお知らせいたします。
みなさまのご期待に応えられるよう、誠心誠意ゲーム開発に臨みますのでこれからのチェッタさんの痴態活躍をお楽しみにお待ちください!
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