尻と胸揺れと絶頂と温泉【進捗&予定】
んだば重工です!
月曜日は先週のゲーム制作の進捗と、今週の予定をご報告いたします。
GWはたっぷり時間を使えたので、だいぶ作業が捗りました!
旅行とか行かなかったんですね。
ああん!!!???旅行なんかよりもゲーム作ってる方が楽しいに決まってるだろうが!!!
ご、ごめんなさい。。聞いた私が馬鹿でした。。。
わかればいいんだよわかれば!!!???
先週の進捗報告
グラフィック&アニメーション(※画像クリックで記事に飛びます)
絶頂&イカされ後モーション
先週は戦闘時絶頂させられた時のアニメーションを作成し公開しました。
マップ基本移動モーション(待機・歩く・走る・ジャンプ・落下)
記事にはしてませんがようやくマップ上のグラフィックが差分込みで完成しました!
待機・歩く・走る・ジャンプ・落下
基本はこの5種類で、8方向×4差分。。。思った以上に大変でした。。。
裸とそうじゃない時でモーションや胸の揺れ方が違うのが拘りポイントです。
マップを自由に走り回りながらお尻とお乳眺めてるだけで楽しいですね!
入浴時モーション
システム面
入浴イベントのベースを作成しました。あとは襲撃等ランダムイベントを追加していきます。
また、探索マップでの敵の配置と挙動のテストも行っております。
システム変更点
あ、それと難易度ノーマル以下ではダッシュとジャンプ時にスタミナを消費しないようにしました。
おや、そうなんですね。どんな理由で?
自分でテストプレイしながら、消費ないほうが快適!と思ったので。。
難易度ハードだと従来通り消費しますが、このあたりは体験版のフィードバックもほしいところです。
ただ、ダッシュに関するペナルティがないと常時ダッシュでいいじゃんになっちゃうので、ダッシュ時に視野が狭くなるようにしてみました。
ロマサガ2とかそんな感じですよね。
そうそう、そんなイメージです。
あとダッシュボタン(Shift)を押すとカメラが寄るので、細かいところを見たい場合にも使えます。
今週の予定
主にマップの作りこみと探索イベントの制作、アニメーションの追加です。ただ今週はGW明けで仕事が立て込んでおり時間とれるか微妙です。。
探索
・チャージアクション時のモーション作成と挙動の修正
・スタミナ切れの時のモーション作成と挙動の修正
・入浴イベントにおけるランダムイベントの作成
・探索マップの作りこみ
戦闘
・敵拘束時の演出制作
・竿役モンスターのモデル制作
システム
・会話演出時の立ち絵の制作
ゲーム外
・DLsiteの作品ページの更新申請
アンケート
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中間報告
※2023年5月8日16時の結果です
ふむ、若干セーラー服が優勢といった感じですね。
私はへそチラもきつきつボタンも好きなのでどちらになろうが一向に構わんッ!です。どっちになっても楽しみ!
いっそどっちも実装すればいいんじゃないですかね?
ああん!?一差分作るのにどれだけ労力がかかると思ってんだ!!??
す、すみません。。
ほんとグラフィック制作はどこかで妥協点みつけないと延々とやっちゃうので怖いです。でも完成したの動かすの楽しい。。まだ修正したいとこややりたいことたくさんある。。
もうこれ以上遅れるのは無しですからね…?
それでは今週もどうぞよろしくお願いいたします!
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