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ゲーム制作の記事 (87)

んだば重工 2023/12/20 17:17

トゥーンシェーダーが実装されたぞ!【RPGBakin大型アプデ】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日はなんとRPGBakinの大型アップデートが入ってトゥーンシェーダーが使えるようになりました!

ねんがんのトゥーンシェーダーがじっそうされたぞ!

トゥーンシェーダーは3Dモデルを2Dっぽく見せる、アニメ調の3Dゲームには欠かせない機能です。


参考にシ・ヤォくんの素体(NoTNTN)をUnityで並べてみます
左がトゥーンシェーダー、右がUnityのスタンダードシェーダーです。

見て分かる通り、トゥーンじゃないほうは陰影のせいでキモく見えます。
トゥーンシェーダーは陰影の階調を極端に少なくし影のラインをはっきり見せることで、2Dアニメっぽい質感を演出します。

みせてもらおうかBakinのトゥーンシェーダーの性能とやらを


早速アップデートをして確認してみます。

マテリアルの設定箇所にアウトラインとシェーダーの設定が増えています。
アウトラインは輪郭を縁取る線のことです。

本作は人物のグラフィックを2D、敵モンスターを3Dのグラフィックにしていたので少しちぐはぐしていました。
早速スライムくんと失敗くんにトゥーンシェーダーを適用させてみます。

今までのスライムくん

トゥーンシェーダースライムくん

…なんか明るくなったけどそこまで変化が見えませんね。
元々2Dっぽいテクスチャなのと光源の位置の問題もあります。

トゥーンシェーダー失敗くん


こちらの方がわかりやすいですね!
余計な影がつかないので明るく見えます。


ちなみに倒した後に緑の影が残るバグがありました。

まあトゥーンシェーダーの真価は人間キャラの顔や肌で発揮されるので、色々これから試してみようと思います。ゲーム開発が落ち着いたら。。。

ブレンドシェイプ機能の追加

他にもブレンドシェイプ(表情などを動かす用途によく使う)の機能が追加され、セルルック3Dゲームがかなり作りやすくなったのではないでしょうか。
これらの機能はチェッタTMGでは時期的に採用を見送ると思いますが、面白そうなのでいずれ使いこなせるようになりたいです。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/07 17:13

サブヒロイン立ち絵完成!【イラスト/搭乗機ラフ画】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

さて、サブヒロインであるリーナ(アンネリーナ)の立ち絵が描きあがりました!

延々とボディスーツのテカらせてました。シンプルすぎるのでもうちょっと装飾つけるかもです。

こちらはリーナの搭乗機であるMK-Cチェイサーのデザインラフです。
ラビットは兎ですがチェイサーは蜂をモチーフにしています。昆虫モチーフだとオーラバトラーっぽくなっちゃいますね。強襲用の高機動機なので装甲を減らし軽量化しています。リーナさんは脳筋バカ好戦的なので、彼女の意向で近接武器ばっかり詰んでます。

チェイサーのモデリングまで進めたかったのですが明日のアップデート作業を優先します。

本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日は体験版0_5_3のアップデート配信予定です!

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    うさんく ID00017275
    いい夢を…見させてもらったぜ…

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んだば重工 2023/08/31 17:17

8月の活動&進捗まとめ!


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
8月最終日!夏が終わりますね。。早い。。

本日体験版を今月最後のアップデートであるver.0_5_2に更新しました。主にバグの修正を行っております。
0_5_2ダウンロードはこちらから

それでは本日は8月の進捗を振り返ってみようと思います!



ver.0_4公開!

8月1回目のアップデート0_4では育成要素である探検レベルの実装、戦闘時の状況で行動不能になる行動率、トラウマ、露出などのシステム面を強化しました。

探検レベルの実装

行動率の実装

トラウマや露出状態などにより行動率が減少するようになりました。

ラビットのお使いクエスト実装

NPCのラビットとお使いクエストを実装しました。

プレイ動画公開

新しい試みとしてゲームを紹介するプレイ動画を公開しました。
Ver,0_5版も作りたいなと思っております。

ミニキャライラスト制作




出張につき作業できない期間でミニキャラのイラストを制作しました。
まだゲーム内には登場しませんが、これから使用するつもりです。

ver.0_5公開!


8月2回目のアップデート0_5では初の人間系の敵であるクマト族【尖兵】の実装、3Dモデル、アニメーションの制作に力を入れました。

クマト族実装!






1か月前は姿形もなかったポリゴンでしたが
今では立派にチェッタさんを凌○できるようになりました




※上記2つのアニメはまだゲーム未実装


そういえばこの戦闘用のグラフィック、一応ちゃんとモザイクかけてるんですけどゲーム中だと圧縮されてモザイクかかってんのかなって感じになってます。怒られそうなのでもう少し強めにモザイクをかけるつもりです。

敵の支援攻撃&輪○システム




今月は途中作業時間がとれない期間があり、後半のアップデートが月末になってしまい申し訳ございませんでした。。




MK-Lラビットの武器「AGLランチャー」

搭乗機であるMK-Lラビットのゲーム内インポートや武器であるAGLランチャーのモデリングを行いました。


簡易服モデル制作

チェッタの序盤衣装「簡易服」を制作中です。これからアニメ用差分全部用意するのを考えるとなかなかの地獄です。

Ci-enフォロワー様1000人突破!


8月でCi-enのフォロワーさまが1000人を突破いたしました!
多くの人に見てもらうことが出来て嬉しいです!本当にいつも応援いただきありがとうございます!

次回のアップデートver0_6について

9月公開予定のバージョン0_6ではもうひとつの勢力である、チェッタを追うメガロニアス軍に関するアップデートと、OPイベントの制作を予定しております。
詳細は近日中にまたお知らせいたします。

編集後記

思い返せば今月も濃厚なアップデート内容でした。ですがまだまだ制作の中盤、やりたいこともたくさん残っているので、これからも時間の許す限り詰め込む次第でございます。

それでは今月も記事を見て頂き、多くの応援やコメント&いいねをありがとうございました!
来月もみなさまが楽しみに見に来て下さるよう、更なるクオリティアップを目指してゲームの開発に尽力いたします!

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んだば重工 2023/08/30 17:03

【不具合修正/料理レシピ追加】体験版ver.0_5_1配布

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は不具合やの修正やクマト族に有効な料理のレシピを追加したver.0_5_1な公開いたします。


Ver.0_5_1追加内容

料理アイテム「ガドガド」追加

クマト族に対するバフが得られる料理「ガドガド」を追加しました。
ガドガドは南の島国で食べられるピリ辛ナッツソースの温野菜サラダです。

クマト族【尖兵】を倒して得られる素材「ナッツ」「トマト」「ニンジン」を使います。

「カット野菜」を作る

手に入れた野菜×2(トマト、ニンジン)を使ってカット野菜を作ります。
レシピは以下の通りです。

ちなみにカット野菜のレシピは野菜ふたつなので、トマト×2でも作ることができます。

カット野菜とナッツで「ガドガド」を作る

出来たカット野菜とナッツと水エナジー100で、新料理アイテム「ガドガド」を作ることができます。

ガドガドは【尖兵】のメイン攻撃である火属性と土属性を軽減し、クマト族との戦いにおいて脱出確率と分析確率を30%上昇させます。


また、クマト族に敗北してトラウマ状態の時に食べると、トラウマを克服することができます。

その他の修正

・クマト族【尖兵】の拘束時にチェッタの音声が2重になってしまう不具合を修正しました
・VIPルームのクマト族【尖兵】との戦闘シミュレーターの挙動を修正しました。
・クマト族のジャンプ時にSEを追加しました。
・クマト族との友好度が険悪の時に一部のマップで襲撃が正常に起きなかった不具合を修正しました。
・ロード時に島の地図が表示されるようになりました。

不具合

・ラビットのお使いクエストでクマト族【尖兵】の討伐クエストを追加しましたが、現在不具合により討伐数が正常にカウントされません。修正までお待ちください。

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んだば重工 2023/08/28 17:00

【ver.0_5実装敵】クマト族まとめ【進捗と予定】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は月曜日なので、進捗と予定のご報告となります。
また、明日29日に配信予定の新敵・クマト族に関する情報などをご紹介いたします。

クマト族

クマト族は舞台となる島・ウォスロスタニアに住む原住民族です。数十年前に「男児しか産まれなくなる呪い」にかけられ、それ以降島外から流れ着いた女性に子どもを生ませていました。島で監禁していた女性が全て亡くなってから10年以上が経過し、新しい子どもが生まれず深刻な状況となっています。

【世界観設定】禁足島ウォスロスタニアとクマト族

ver.0_5で実装されるクマト族【尖兵】


クマト族【尖兵】は部族の中で最前線に出て戦う兵士です。チェッタを捕獲するために武器を用いず、素手や蹴り、投げ技などを繰り出してきます。

【尖兵】フィールドでの行動


クマト族は高い身体能力でチェッタの前に立ちはだかります。直線的に逃げるとジャンプで追いつかれてしまうので、複雑に動いてエンカウントを回避しましょう。

【尖兵】戦闘中の行動

ハイキックやチャージなど肉体を使った攻撃を行ってきます。


また、行動率に数ターンデバフがかかる「興奮した視線」や、拘束時すぐに挿入行動に移れるように「服を脱ぐ」を使用してきます。

【拘束攻撃】チョークスリーパー

チョークスリーパーで拘束してきます。お互いに裸状態だとすぐに挿入行動をしてきます。

【拘束アニメ】 背面騎乗位



援護攻撃


複数のクマト族に追われている状態でエンカウントすると、ターンの終わりに周りからの
援護攻撃が行われます。

輪○システム


援護攻撃が発生する状況でクマト族に犯されてしまうと、行為後に周りのクマト族と交代し凌○が続きます。

戦闘後の収集と追いはぎ行為について

他の敵同様、倒した後にチャージアクションを当てると経験値とアイテムを手に入れることができます。

収集後にもう一度チャージアクションを当てると更に追いはぎをすることができます。

クマト族に関する設定

クマト族とバルオムの争い

すでに実装済の敵・生体兵器バルオムとクマト族は数十年に渡り、島内で争いあっています。クマト族の戦闘能力の高さはバルオムとの長年の争いによって培われてきました。

滅びゆくクマト族

クマト族は「男児しか産まれないという呪い」と、倒しても無尽蔵に沸いてくるバルオムによって徐々に数を減らしており、滅亡への一路を辿っています。
10年ぶりに来島した女性であるチェッタの存在が、クマト族の命運を大きく変えることになります。

クマト族の主要キャラクター

族長ジ・グャ

クマト族の若き族長。未開の部族とは思えない聡明さ、柔軟さを持っており島外のことに関してもかなりの見識がある。他の者と違いあまり女に興味を示さないようだが、その真意や如何に。

戦神ハ・マㇼ

クマト族最強の戦士。幾多のバルオムを倒し「戦神」の称号を与えられる。無口で粗暴なため周囲からは畏怖されている。族長ジ・グャとは幼いころからの親友である。

シ・ャオ

クマト族の少年。内向的で身体が弱いので他の子どもたりからは馬鹿にされている。何でも力で解決しがちな部族の風潮に染まれず、島の外への憧れが強い。

ア・ゥパ

クマト族の戦士。以前は部族内で一目おかれていたが、族長を選ぶ戦いでジ・グャに負けてからうだつが上がらない日々を送っていた。ジ・グャとハ・マㇼを妬んでおり、いつか彼らを卑怯な手を使ってでも出し抜いて、族長の座につきたいと思っている。チェッタがはじめて遭遇する島の住民。



今週の予定

明日の20時ごろに体験版ver.0_5_0を公開する予定です。
また、月末に8月のまとめと9月のアップデートについてお話します。

それでは明日のアップデートをお楽しみにお待ちください!
本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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