ハルS:自分用メモ
240630:本格的にハルSメモへ変更開始。
今日の公開範囲変更(2211-u-マーキュリー)
FANZAで販売するのか?=保留
動くならきっとあるであろう夏のセール。
そこでラピス、フロリア、ハルRは専売にしてるか確認して、
紹介画像、作品をDLして――申請云々したいけど……。
意識が回らない。
モザイクで引っかかったりしたらそこで一旦保留にしそう。
ハルSのメモ
目的・コンセプト
手に取りやすい。あっさりプレイ出来る。
コソコソ部屋のよく描くシチュが分かる。
そういうコンセプトで動く。
入り・物語
・八怪騒動から1ヵ月後。(2~3ヵ月だと冬になる、コスが大変)
・空霜市の異変が収まらず、ハルティエルとラピスはオーブを奉納せず、
パトロールを続けていた。
・そんなある日、ほこらに異空間が現れご先祖様が捕まってしまう(エロなし)
・カルティクス、ハイローズと再会し、
魔本の残滓、残りのページの仕業だという事が分かる。
・ハルティエル、ラピスは魔本の残滓を消滅させるため
4つの異空間退治に向かうのだった。
忘れてはいけない項目
今回はマップイベントを考えてるから縦系のマップ。
↓イメージ
| ||立|
|□ ||ち|
| □ ||絵|
| || |
〇(←プレイヤー)
こんな感じのゲーム画面を考えてるので、
横に狭く縦に長いマップ
にしたい
リアフォルで思ったこと
ハルSはハルティエルとラピス、二人のヒロインで考えてますが――
・ロッ〇マン&フォルテのように同じボスにするか?
・それともハルティエルとラピスで違うボスに分けるか?
リアフォルで同じ敵・似たシチュをやったら迷ってしまいました。
いま考えてる候補としては
ハルティエルはゾンビの群れ、ラピスはヒトデの群れ
みたく、行為は同じだけどシチュは別みたいなのが良さそう。
ハルティエルのテーマは人を助ける。
(捕まってる人を助けようとして自分のネバネバに巻き込まれるなど)
ラピスのテーマは見つからない?
(索敵優秀、消耗しない。罠系?)
・1ステージ、回復にはアイテムやEが必要。
・敗北しても全回復で再開可能。
・1回も敗北せずにクリアすると実績解除。もしくは経験値ボーナス。
(アイテムなどは使用可能)
0630:ステージ候補
ステージ1:海洋生物(ボス:オクトパイン(仮))
タコ・ヒトデ・触手を組み合わせた黒型の魔物。
雑魚敵に海系モンスター、山を経由すればクモ・ブタなども出来る。
他のステージ見た所悪〇城でしか丸呑み出来ない。
ワームを出すならここと考えた方が良い。
ステージ2:市街地スライム(ボス:対人スライム(仮))
フィールドで粘着拘束をするためのステージ。
もしくは廃墟でもおk。(脱出ゲームである感じ)
ただ、「スライムに捕まった人々を助ける」というギミックを考えるなら
市街地が良い。
……ここだけシチュの幅が少ない。
市街地(ステージ)→研究所(ボス)という形の方が良いかも。
そうすればステージ4を催〇学校とかにも出来る。
ステージ3:悪〇城(怨念集合体:レ〇オンみたいなやつ)
【敵】ではなく【テーマ】で考える。
悪〇城、ステージで考えるなら
・棺桶(無数手ハンドor手型の触手。決まりはない)
・ミイラ(マミー、拘束キス):やるならラピス
・サキュバス
・ドロ人形(怨念集合体なら群れ吸いつき出来る。ドロはいらない気がする)
など幅広く考えられる。
ドラキュラじゃないのは幅が狭いため。
私のシチュで考えるなら無数のザコにちゅっちゅされる方が好き。
ステージ4(からくり研究所? 闘技場?)
リョナにするか拘束にするかという所。
両方取るなら支配された妄想学校というのもあり。
そうすれば生徒たちの悪戯でバイブ責め、体育教師の密着とかも出来る。
ただベアハッグなどはステージ1の山でも出来る。
思考が固定されるのはNG。柔軟に考える。
↑で書いたようにステージ2に研究所を入れられるなら
ここで催〇を入れるのもあり。
0630:からくりクラブ(両方入れる)
購入したマップ素材を考えるなら、クラブ系のステージにしたい。
+メモ帳に書いたシチュをやるならからくり系が入らないといけない。
とりあえず今は案だし。後で採用シチュと分けていく。
最終ステージ(キメラ)
スケベ本の思念がごっちゃになってまとまったもの。
言うなれば何でもありなシチュ。
何でもありならこここそ妄想学校が良いかもしれない。
とりあえずあらかた決まった。息抜き(プラン絵)はその方向で進めてく。
コソコソ部屋のメインシチュとはなんぞや?
地味にスッキリ出来なかったところ。
ショート作品である以上、ハルSは本当にメインシチュしか入れられない。
そうなった場合、誰が出てくるのか。
▼吸いつき全般▼
ヒトデの群れ、雑魚に群がられるのすごく好き。
キス・乳吸いは意識しなくても勝手にやりそう。
追記:シニシスタプレイして思った。頭が固い。
ベースはタコ、手はヒトデ+怪人要素を組み合わせたボスが良い。
触手の先端にはヒトデの襞や口がありちゅうちゅう吸いついたり……。
さらにナメクジ型の生物を飛ばして吸いつかせたり――
墨ではなく粘着液を飛ばしたり――そういう敵で良い。
実際の生物を参考にしつつ、新種の怪人を作る。
何故一つの生物・役割で考えてしまったのか。
もっと柔軟な思考を持ちたい。
▼丸呑み▼
一人は体内陵○、一人は取り込みBAD。
(ハルRの肉人犠牲者を考えるなら取り込みはラピス)
戦闘ピンチで丸呑み・・・?
ハルティエルは軽めの息抜きで描いてる絵がある。
やろうと思えばこの絵も出せる。(23年の締め絵+ハルRのおまけに追加した息抜き)
▼ネバネバ▼
これについてはやりたいシチュがある。
リアフォルで出来たら尚良い。
あと雑でも良いからねっちょりした粘液を描きたい。線画系粘液は避けたい
▼対人▼
対人で一括りにするのは危険。
陵○も好きだし、キモオタみたいな奴に美少女が穢されるのも好き。
ベアハッグとかも好きだし、拘束もしたい。
基本30枚で考えたら、ここで止めた方が良い。
ハルティエルとラピスを別の敵で考えるならもう4種類追加しておk。
(催○もコスプレもやりたい)
でもそれやるとやりたいシチュと制作期間が噛み合わなくなる悲しみ。
未来の自分用:ボス候補が思いついたらその都度メモするべし。
群れはヒトデが良さそう。(大ボスで触手も出来る。汎用性高い)
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