ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」03
しかぶったのザコバです。
いやー、もう少しで今年度も終わってしまいますねー。
フラッシュリポストで頑張ってた頃が懐かしく感じます。
さて、引き続きRPGツクールMZを弄って行きましょう!
色々触って行くとやれることが次々と出てくるやばいツールです!
でも、あんまりやりすぎるとエラーがでてしまいますが😂
制作日誌05
MZ、イベント制作勉強中です!
マップで村に入ったら移動するイベントを作ったり、ランダムで動く村人を作ったりして何か楽しんでます😆
しかし、建物の入口の度にイベントを用意して、それも入口と出口に用意しないといけないのは慣れるまで大変そうです😅
目指せ戦闘パート👍
制作日誌06
今日はスイッチの勉強をしましたー😆
キャラチップで一目惚れしたブタさんを各イベントのフラグの管理をまかせなす😃(デバッグ用に)
変数管理、コモンイベントもこれからやって行きます☺️
最後に
イベントやスイッチ、変数とゲームの基礎を作ってみました。
以前RPGツクールVXで作ったのはノンフィールドアドベンチャーだったから、フィールドはかなり苦労させられます。
それでも完成目指してコツコツ頑張っていきますので応援してくれたら嬉しいです!
では!