結局実装?
ステージ数が多くギミックバリエーションのことも考えると
やはり前転あるとステージ作りやすいだろうな~と思い
仮に組んでみたらどれくらいの労力になるだろうと組んでみたところ
思ったより出来ちゃいました…
ただ移動するよりも前転しまくったほうが…という自体は避けたいので
調整します
心ゲージの減りが早くなるなどもよいかなと思ったり
グラフィックは最低限のものを描いてメモリ食わないように…
時間ロスは避けたいので日曜アニメ素材も作って実装して見たいと思います
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ISAmu.のお部屋 2019/05/26 03:15
ステージ数が多くギミックバリエーションのことも考えると
やはり前転あるとステージ作りやすいだろうな~と思い
仮に組んでみたらどれくらいの労力になるだろうと組んでみたところ
思ったより出来ちゃいました…
ただ移動するよりも前転しまくったほうが…という自体は避けたいので
調整します
心ゲージの減りが早くなるなどもよいかなと思ったり
グラフィックは最低限のものを描いてメモリ食わないように…
時間ロスは避けたいので日曜アニメ素材も作って実装して見たいと思います