本日、捕虜に教わった事まとめ。
今更事なのですが、ゲーム製作において初めての経験が多く、情報の整理や効率の改善が課題となっている中、捕虜から『MECE』というアイデアを教えてもらったよ!
『MECE(ミーシー)』
これを簡単に言うと「モレなく、ダブりなく」という言葉なんだって。
特に指摘されたのは、「多くの人はモレには気を使うが、ダブりには気を使わない」ということなんだよね。
私たちが日常的に経験するような、消耗品やガチャで出たグッズのダブりについては、気にしないことが多いかもしれん…(´・ω・)
でも、仕事やプロジェクトでは、ダブりはちょっと問題なんだよね。
ダブることで情報の重複や作業の無駄が発生しちゃうから、意識して避ける必要があるんだって。
それと、情報を整理する際には、ダブりを避けることが重要だと説明されました!
整理の際には細かく区分けするのではなく、「その他」と一括してまとめることが大切だそう('◇')ゞ
この考え方を頭に入れつつ、仕事の効率を向上させることを目指しマッス!!(/・ω・)/