ゲーム制作 作業進捗 2024/4/4
(画像1枚目:乳揉み。ゲーム本編では動画にします)
(画像2枚目:Xに上げた没画像。ゲーム本編にはありません)
ゲームシステムやUIの作業ばっかりやっているとci-enに書くことが無くて困ります。
ひとまず現状報告をば。
『奉仕人形のいる日常(仮題)』の発売日について
以前のマイルストーンの記事では制作中のゲーム『奉仕人形のいる日常(仮題)』の発売を4月末としていましたが、今の進捗を見るに4月末のリリースは不可能なので、一ヵ月延期したいと思います。
発売予定日を5月31日に変更させていただきます。
不徳の致すところではありますが、本作のクオリティを維持するためであり、何卒ご理解いただけますと幸いです。
作業進捗
実際どれくらい作業が進んでいるかですが、シナリオやゲームシステムなどはほぼ固まったので、後は黙々と作業する段階に入っています。
私のやり方だとこの段階に入るまでがとても長いです。
あーだこーだと考え、試しに色々やってみて、アレもコレも没にして、という試行錯誤を繰り返してようやくこの段階に入ります。
進捗の度合い言えば、残り30%くらいでしょうか。
ラストスパートに入る直前、といった感じです。
というわけで、発売まではもう少しかかります。
それまで気長にお待ちいただけますと幸いです。
頑張って良いものを作ります。