ゲーム性を考える
今日、
ちょっとだけゲーム性を付与したいなと
思い立ったのですが、
結論からいうと、
見送りですかね。
サンプル的に作ったものですが、
ゲームの趣向としては、
絵が順に切り替わり、
特定の絵が出てる間だけ、
文字を入力すると、
結果を返すというものです。
具体的に言えば、
動画で言う所の、
akumakunの画像が出た時に、
「akumakun」と打てば成功です。
何も打たなければ失敗。
akumakunと最後まで打てなくても、
途中までの文字列も判定しているので、
それ用に分岐します。
⇒タイピングの遅い私でも、
一秒以内に8文字入力できるので、
さほど難しくはないかなと思ってます。
これは、
サンプルではありますが、
本来やりたいこととしては、
振り下ろされる鞭に対して、
インパクトした瞬間の絵に合わせて、
文字列を入力すると、
与えれるダメージ(痛み値)が変わる
と言う簡易的なタイミングゲームです。
このダメージ値によって、
シナリオを分岐させて、
エロシーンを派生させたら、
それっぽくゲームとなるなーと思いました。
今日思いついたものが、
ある程度は形になって、
イメージも掴めましたが、
バグらせず、憂いなく作るには、
Javascriptの勉強がいるかなと思いました。
今のところは、
時間かかりそうなので、
見送りですかね。
もうちょっとティラノ触って、
何か見えてきたら、
またその時に考えます。