違和感調査
最近絵が描けないのでイメージのみ
あと、初めての制作というのもあり、
少なくとも冒頭エロに関しては、
作業工程を全て出そうと思っています。
(仕事先の合間で確認したいという理由もあります)
ネタバレが問題あるという方には申し訳ないですが、
閲覧を控えて頂けると助かります。
⇒重要なことなので重ねてアナウンスさせて頂きます。
本記事はどちらかというと、
制作者さん(あと私向け)向けになります。
内容には興味ないけど、へえ、そんな感じで作ってるんだー、
くらいのスタンスで見て頂いたら幸いです。
ドーラとクローネの会話
リードを引っ張って倒す
そのまま引きずる
最近ティラノで確認してないから、
絵は描いたけど、
ストーリーが繋がるか少し不安です。
なので、一応流れをおさらいしておくと
土下座お仕置きが終わった後
1,観客側を向いてそんきょ待機
2,そんきょ待機 アップ
3,そんきょ待機 静止確認
4,そんきょ待機 確認後
5,ドーラとクローネの会話
6,リードを引っ張って倒す
7,そのまま引きずる
8,フェラ 下アングル
ここで思ったのは、
確かテキスト的には、
ドーラとクローネの会話と同時に司会者の禊説明がある
という設定なんですよね(確か)
ドラクロの会話後に、
時をさかのぼって司会者の禊説明としていますが、
画像自体はそのままで進行しても良いかなと思ってます。
しかし、そのまま同じ画像を使い続けると、
場が持たないと思ったので、
6~8を追加したという経緯です。
流れを見ながら、よくよく考えてみると、
6~8の画像に切り替わってる時のカレントテキストは、
司会者になるんですよね。
6~8の画像の主体は誰?とした時に言えるのは、
ドラクロorドラシエです・・ね。
となると
画面はドラクロに向いてるが、
台詞は司会者になっているという現象が起きています。
結果、ユーザーが混乱する可能性があります。
⇒思い付きでフェラを入れた結果、
しょうもないミスをしてます。
⇒ラジオ的な意味合いで無理やり置き換えれるので、
演出的にあり得ないと言う訳ではないですが、
伏線とか重要な箇所ではないので、
無用な混乱は避けるべきかなと思います。
これを避ける案として
①司会者主体の絵を描いて、6~8のシーンをボツにする。
②6~8用のテキストをドーラとシエリにした上で新規追加して、
差分として司会者を描いて吹き出しに台詞を詰め込む。
⇒ウィンドウ側テキストは削除。
③気合で、司会者主体の絵を描いて5,6の間に差し込んで、
気合で、辻褄を合わせる。
④混乱など知らん。違和感など知らん。今のままで強引に行く。
自分で書いててふと思いましたが、
「気合」って言葉は
制作中には使わないほうが良いなと思いました。。
まあでも、方針的には③かなー。。
⇒また時間かかるかもだけど。
正直、会話+禊説明は通しだとかなり長いし面白味はないので、
間に多少のエロ(フェラ)は挟むべきかなと思います。
なので、フェラボツはないかな。
ここ、当初は、
そんきょ待機の絵1枚でやり過ごそうと考えていましたが、
蓋を開けてみれば少なくとも9枚使ってますね。差分ありで。
しかも鞭打ちのシーンとフェラでもっと増える。
ちなみにこのシーンが終わった後は、
シエリを直立不動にさせて、
肩回して乳首をいじりながら、
トークでシエリを泣かせるシーンがありますが、
うーん、ここも変更かな。
ここまできて、乳首を弄るだけだと弱いので、
やはり、鞭打ちかな。。(どんだけ鞭打ち好きやねんと思ったが。。)
・・・挿入でもいいか
と思ったが、
よくよく考えたら尻穴にあれ入れてるから、
背面の選択が軒並み除外されてるなー。。
・・ちょっとここはまた再考します。
今ある案
①現在のシナリオ通り(肩組乳首弄り)
②直立不動鞭打ち(狙いは腹あたりかな?)
③挿入(正面系)
こんなところですかね。
もう少しストーリー進めたら、
基本の絵が何枚いるかを数えてみます。
もしかしたら、このままいくと来年完成も、
きついかもしれない気がしてきました。
⇒しかも禊前半だけで。