不定期報告「4/9の近況報告」
進捗状況など
本業の忙しさがなかなか抜けず、相変わらず淡々とシナリオを書き進めている状況です。
しかし、ようやく承のパートも大詰めに差し掛かってまいりました。
ユウからサユリへ、そしてマユからユウへの告白イベントを、まだまだ走り書きの状況ですが、書き終えることができました。
ここから承のパートの最終イベントを経て、いよいよ寝取られモノの本編ともいえる、転のパートに入っていくことになります。
異性として好意を抱きつつも、娘のことを考えると素直にユウの気持ちに応えることのできないサユリ・・・、サユリに好意を寄せながらも、マユのこともつい異性として意識してしまう優柔不断なユウ・・・、そして、例え相手が母親であっても絶対にユウのことを譲りたくないマユ。
転のパートでは、メタな視点で言うと主人公補正という名のご都合主義の加護がユウからサトルに移っていきます。
そして、そんな状況下で三者三様の三角関係のぐちゃぐちゃな気持ちのもつれを、金原親子の悪魔のような奸計によって翻弄されていく・・・といった構想を考えております。
マユについて
話を展開する上で、マユの直情的な性格にはだいぶ助けられることが多いのですが、最近「単なる怒りっぽいだけの女の子になっていないだろうか?」という一抹の不安を感じ始めています。
一応、メインヒロインなので、デレ成分を意識的に強めていかないとな、とは思っているのですが・・・。
そんなこともあって、今回の記事のサムネは公園でいちゃつくマユとユウにしてみました。
当初は夕方の公園にしようと思っていて、キャプチャ画像を背景に貼り付ける段になってライティングを調整しなおさなきゃなとなったのですが、依然としてシーンの保存ができず、そういった微調整のためにシーンを再現するのが大変だったため、泣く泣く昼間の公園で・・・ということになりました。
まあ、これはこれで健全なお付き合い感が出て、いい感じではあります。
しかし、ここで言及するのもオオカミ少年状態になってきていてちょっと心苦しいのですが、いよいよ明日VRMポージング・デスクトップにシーン保存機能が実装されるようです。
今まではNotionのロードマップ上でスケジューリングされていただけだったのですが、今回は作者様がTwitter上で具体的に明日の実装について言及されているので、今までとは違い確度が高いのではないかという気がしています。
実装作業がやはり難産で大規模な改修になったためか、最終的に今回はメジャーアップデート扱いになったようでバージョンも4.0.0に上がるようですね。
実に楽しみです。
クレジット
Evelyn GameDev 様
VRMポージング・デスクトップ
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しらとりこはね 様
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