「妊活霊2」制作決定!!!
「妊活霊2」制作決定!!!
「妊活霊」大変好評いただいてまして、正式に
続編の制作について発表させて頂きます。
ただ、制作につきましては幾つかの課題をクリアしないといけません。
●最大の問題はレンダリング時間
「妊活霊」はcpuレンダリングで絵を作成していましたが、
レンダリング時間に最初から最後まで苦しみました。
最後に作ったパイズリのカットは1枚20分かかります。
これは1分のムービーを作るのに600時間 25日かかる事になります。
4台のPCを使用して終わらせる事が出来ましたが大きなストレスでした。
ここで制作環境を変えなければならないと決意を固めます。
レンダリング時間を短縮するために
幾つかの手法が考えられます
〇GPUレンダリング
〇UnrealEngine
〇Unity
「妊活霊」を制作中はGPUを買うお金もなく、挑戦する事も
出来ませんでしたが今は違います。皆様の応援のおかげで資金は充分です。
お金が入りましたらi-phoneを購入して、フォトグラメトリという
3Dモデルをキャプチャ―する手法にも挑戦したいと思っています。
今はUnrealEngineを勉強中です。この課題がクリアできれば劇的に
制作スピードとクオリティーが上がると思います。
「妊活霊2」に関しては年内公開を目標に制作していきます。
これからも制作状況について記事を書いていきますので
応援よろしくお願いします!