【進捗報告】Android版も出せるかも
今回、ゲームの配布はありません。
すでに開発環境がパッケージ化の段階に入っており、出力されるゲームの形式が.exeになるので、不安定な状態での配布は控えます。(テスト時にWindowsが落ちたことがある)
今週やったこと
- Windows, Mac, Android向けのアプリ出力テスト
- 効果音と音声を追加(無効化設定可能)
- 画像を動かす処理を追加(無効化設定可能)
ゲームはアプリ化してAndroidを含む3つのOSに対応できそうです。
アプリ化することで、ブラウザ版ではセキュリティが効いてできなかった演出ができたり、Android向けに配布できたりします。
効果音・音声、そして画像を動かす処理は、これまでRPGツクールでやってきたのと同じです。こっちの新しいプロジェクトでも再現できました。
Macでの音声入りの録画の仕方がわからなかったので、動画に音声は入っていません。
来週の目標
あとは描き文字での演出だけ追加して、初版のゲーム機能部分は完成というところでしょうか。
描き文字は各画像に直接書くよりも、素材化してコード上で配置した方が早いはずなので、ここまでを一気に作ってしまった方が最終的な作業量は少なくなりそうです。