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2023年 02月の記事 (8)

カスカナ文庫 2023/02/25 20:33

無表情女子と致したい

画像生成モデルは日々更新されています。

半年前にStable Diffusionが公開され、有名になりましたが、そこから大量のモデルが派生して、ずっと進化し続けているんですね。

それらの中の、自分が主に使っているモデルの最新版が公開されていたので、そのテストをしていました。

今回はそのテスト中の生成物のひとつです。

今回は無表情女子にしてみました。

表情というのは、細かく指定しなくても、状況に合わせて勝手に変化します。

エッチシーンだと、だいたいは喘いでいる顔になりますね。中出しさせると、イき顔になる場合もあります。

ここでは、その自然な表情になるのを打ち消す設定を加えて、意図的に無表情にしています。

こういうの結構好き。

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カスカナ文庫 2023/02/23 19:33

ゲームのUIを考えていたらマッチングアプリになった

画像と内容は前回の女の子です。

  1. このキャラを表示するにはゲームUIどうなるんや?
  2. PC表示だけでなく、スマホ表示も考慮に入れとこか
  3. いろんな女の子の情報を表示できるヤツを参考にせんとな
  4. ほな、マッチングアプリか

ちょっと楽しくなってきたので、UI制作とシナリオ練習も兼ねて、この路線で一旦CG集でも作ってみようかな、とか思っています。

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カスカナ文庫 2023/02/22 22:52

プロフィールがあるだけでエロい

ChatGPTを用いてプロフィール自動生成の途中報告です。

ChatGPTの面白いところは、完全にランダムで出力するだけでなく、特定の項目だけ埋めた後で、「他の設定に合わせて、残りの項目を適当に埋めてください」という指示ができることです。

今回の場合は、「年齢・日本人・テニス部」だけ指定して、残りを自動で埋めてもらった内容です。

出力する項目は、小説などのキャラ設定手法などを参考にしました。

自動生成したプロフィール

  • 年齢: xx歳
  • 性別: 女性
  • 出身地: 日本
  • 所在地: 日本
  • 生年月日: 20xx年4月1日
  • 名前: 山田 美咲 (やまだ みさき)

外見

  • 髪色: 黒
  • 髪型: ショートボブ
  • 目の色: 茶色
  • 身長: 160cm
  • 普段の服装: スポーティーな服装が多い。テニス部のユニフォームやジャージ、スニーカーなどをよく着用する。

性格

  • 性格: 積極的で活発な性格。周りの人とコミュニケーションを取るのが得意。自分にも他人にも厳しく、努力家。
  • 長所: ポジティブ思考で、物事に対して前向きに取り組むことができる。また、熱意や努力によって、成果を上げることができる。
  • 短所: 時に自分の意見を押し通しすぎて、周りの人を巻き込んでしまうことがある。また、自分に対しても他人に対しても、厳しすぎるところがある。
  • 思考の柔軟性: 意見を聞いた上で、自分の考え方を柔軟に変えることができる。ただし、一度決めたことに対しては、しっかりと貫くことができる。

学校

  • クラブ活動: テニス部
  • 得意科目: 数学

他者との関係

  • 家族構成: 私は父、母、そして兄が一人います。家族仲は良く、特に兄とはよく遊んでいます。
  • 友達との関係: 私は学校のテニス部に所属しているので、部活の友達と仲が良いです。また、学校でもクラスメイトと仲が良く、広い友達グループができています。
  • 異性との関係: 私はまだ恋愛経験はありませんが、男女問わず友達は大切にしています。
  • 他人との関わり方: 私は基本的に人懐っこく、他人とのコミュニケーションを大切にしています。ただし、自分の意見をはっきりと言うことがあるため、時には人との衝突もあります。

その他

  • 趣味: テニスをすること、音楽を聴くこと、読書、スポーツ観戦などが好きです。
  • 特技: テニスのスイングが上手いと言われます。
  • 過去の経歴: 幼い頃からテニスを始め、小学校からは地元の大会に出場するようになりました。中学校に入学してからは、本格的にテニスに打ち込んでいます。
  • 将来の目標: テニス選手になることが夢で、将来はプロテニスプレーヤーになることを目指しています。
  • 好きなもの: スポーツ全般、特にテニス、音楽、甘いもの。
  • 嫌いなもの: 偏見や差別、偽善、嘘をつくこと。
  • 休日の過ごしかた: 主にテニスをして、読書や音楽鑑賞、友達と遊ぶことが多いです。たまに家族と旅行に行くこともあります。

女友達が語る、このキャラクターの魅力

「あの子はとにかく明るくて元気があって、誰とでもすぐに仲良くなれるんだよ。テニスも上手で、みんなから慕われてるし、勉強もできる。でも、決して嫌味やプライドが高いわけじゃなくて、気さくに話しかけられるし、相談事も親身に聞いてくれる。そんな彼女に、私たちはいつも支えられているんだよね。」

担任の教師が語る、このキャラクターの評価

「あの子は、生徒の中でも明るく元気な子で、クラスの雰囲気を明るくしてくれる存在です。彼女はテニス部に所属しており、努力家であると同時にチームワークも大切にしています。また、勉強面でも優秀で、積極的に授業に参加し、質問も的確です。ただし、時々周りの人と流されることがあるため、もう少し自分自身の意見を持つことができれば、より素晴らしい人物になるでしょう。」

これをゲームに組み込めるかも

ChatGPTの基盤となっているシステムは、APIという形で、ウェブサイトとかアプリとかに組み込めます。

18禁ゲームなので、利用規約などは確認しないといけませんが、うまくいけば、このような機能をゲーム内に組み込めるかもしれません。

つまり、

  • 全ての箇所を自動生成する
  • 部分的に要素を指定して、残りを自動生成する
  • 生成済の内容から一部を削除して、部分的に再生成する

ということができます。

最後に細かい部分を手動で調整すれば完成です。

だいたい、こんな感じのことができるゲームを目指しています。

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カスカナ文庫 2023/02/21 21:09

ロリに胸だけを盛る技術

実はAIイラストにおいて、ロリを巨乳にするのはちょっと難しいです。

ロリを出すまではいいんですが、そこに巨乳要素を足そうとすると、全体的に成人女性に近づいてしまうので、身長が高くなり、お尻が大きくなります。

プロンプト生成での比較

具体的に見てみましょう。

次の画像は、順にお胸に関する部分だけ指定を変えて出力したものです。

  1. 無乳: flat chest
  2. 貧乳: small breasts
  3. 普通: medium breasts
  4. 巨乳: big breasts
  5. 爆乳: huge breasts
  6. 超乳: gigantic breasts

このように、胸だけが大きくなるのではなく、単純に大人の体付きになっていきます。

巨乳にすると大人方向に引っ張られる

やや専門的な用語を使うと、ロリのベクトル(方向)と巨乳のベクトルの向きが大きく異なるからです。

「巨乳」と「大人」が強く結びついているので、巨乳要素を足すと、同時に大人方向に引っ張られてしまいます。

結果として、胸を大きくすればするほど、たどり着く場所が大人方向になってしまうというわけです。

ロリを巨乳にするには、部分的に画像を生成する

この場合は、体付きは通常のロリを生成した上で、お胸だけを部分的に再生成するのが、最も効率的です。

AIイラストはガチャ要素が強いですが、巨乳ロリを引き当てるまでガチャを回すよりも、普通のロリを加工した方が結果として早いということですね。

部分的とはいえ、生成はガチャなので、何度も引く必要があります。今回の場合は数回で出てきてくれたお胸です。今回は完璧さを求めていないので、少し妥協していますが、なかなかいい感じです。

AI時代のイラストレーターの仕事

もし完璧な形を目指すのであれば、輪郭をしっかりと手書きすることになります。こうなってくると、本職のイラストレーターが圧倒的に有利ですね。

この手順からも想像できるように、今後のイラスト作成手順は、大体次のようになります。

  1. 構図を手書きする
  2. それを元にAIで一気に80点の絵を生成する
  3. 100点に近づける

ただのエンジニアでは1と3の部分ができません。ガチャによってなんとかして1の部分を突破していますが、思った通りの構図が出せずに苦労しています。

最新技術では、この1の部分が改善され始めてきていますが、細部を調整し切るには、まだ程遠いです。

このような状況なので、少なくとも、今の段階のAIイラストに、全イラストレーターを駆逐するだけの能力はありません。元々能力がなくて、かつAI技術を取り入れなかったイラストレーターは死滅しますが。

逆に言うと、大したイラストの才能がなくても、AI技術を用いれば、60~80点の絵師として活躍できるわけですね。別の言い方をすると、能力の足りなかった絵師の創造性を、AIが解放したと言えます。

そういう意味で、私はAIをとても肯定的に見ています。

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カスカナ文庫 2023/02/20 23:39

日本旅行をしているバックパッカーのお姉さん

ChatGPTを活用したシナリオ作成の練習をしています。

内容は何も固まっておらず報告できることは何もないので、キャラクターデザイン中のキャラの生成イラストだけでも貼り付けておきます。

テーマは「日本旅行をしているバックパッカーのお姉さん」です。

見ての通り、各画像でキャラの顔・体型・持ち物が、かなり違うことがわかります。絵柄すら異なっています。

単純にプロンプトだけから生成した場合、別の構図で、まったく同じ持ち物・同じ姿をした同一人物を出すのは、確率上不可能です。ガチャで言うと、10連ガチャで指定のSSRを5枚抜きするくらいの確率で無理です。

生成だけで、キャラを寄せるためには、また別の技術が必要なのですが、今は解説できるほどは理解していません。いずれ解説できたらと思います。

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その後の本番シーン(13枚)

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