ウズラスタジオ 2019/09/05 09:54

Steam無事リリースしました。

私のSteam歴はプロフィールだと2007年からなので12年の古参ですが、実際はHL2の時にSteamをインストール、アカウントを取得したので15年ですね。
それほどSteamとの付き合いは長いです……それだけだけど

思えばTF2にハマりホリセ、サマセを何年も経験して非常に楽しい時期のSteamを経験しました。そんな思いでばかりがあるSteamでこの度ダークエルフの冒険をリリースすることができました。
このリリースまでの過程つまり世界規模のゲームプラットフォームに自分のゲームを出せたことは非常に感動します(一瞬だけど)……あとはフォーラムに何が書かれるか、売り上げはどうだろうか?とかを気にし始めるので感動は一瞬です。

私は弱小の個人の絵描き(自称)でありゲームを開発(複雑なのは無理)する人間です。
個人的にはSteamでリリースすることはお勧めです。
国内サイトだと売れた本数がモロに数字に表れてしまいますが、Steamにはそれが無いということと、あれだけゲームが多いとどんなゲームでも有象無象に埋もれてしまうのが平等でいい感じです。
あち意外と見ているんだなぁというのが印象です。売れる売れないかは別として、アプリ登録費用の11000円は回収できます。

ちなみにモザイクは掛けています。日本人なので日本の法律に準拠しなければいけないというのをどこかで見たので……ただ間に海外のパブリッシャーが入れば別という話も……定かではありませんが。

とりあえず翻訳費用が無いので日本語オンリーで出してしまいました。
やはり翻訳を希望する声も上がってきているので、売り上げが上がったら翻訳しますとしています。テキスト量が多いので40万くらいかかりそうなので……とても生活ギリギリの個人レベルで出せるお金では無いです……

英語が全くできないので、問い合わせもコミュニティもgoogle翻訳でなんとか行けています。

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