12/2「睡眠痴○電車」進捗+今日の画像(パイズリ、よだれ落とし)
よだれを垂らすのに全力で挑むも敗北・・
いつもご覧いただきありがとうございます!
今週はパイズリシーンでよだれを垂らそうと思い、久しぶりにblenderの流体シミュレーションを使いました。
が、粘度の設定がかなりシビアで、高くすると粘つきすぎて変な方向に飛んでいき、低くすると水道状態・・。
重力設定をいじくるも思ったシーンができなかったので、結局自分でよだれを作りました(笑)
やっぱり流体シミュレーションで粘つきまで表現するのは大変ですね・・。
というわけで、本職も忙しくあまり進捗のない1週間でした。
<進捗>
1、パイズリシーンの文章化
2、よだれを落とす動画を作成
今日の画像(パイズリでよだれを落とす)
かなり頑張りましたが、結果はそこそこでした!
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