3Dモデルのウェイトを再調整。
3Dモデルのアニメーションの完成度がかなり上がった
太もも、お尻、おパンツ
肩のあたりのシャツ、
スマホを持っている腕の肘の内側のめり込み修正完了。
ウェイトモードのBlurの使い方が分かった。
加算、減算で思いっきり修正してから、
最後にBlurを使って、境界線をぼかすのだ!
すごい便利なやつだったのだ!
また、ウェイト編集中にZキーを押すことで、対象のポリゴン以外を隠せるではないですか。これも便利なショートカットがあったとさ。
太ももとお尻とおパンツ周りの動きがかなりくうぉりてぃアップじゃーい(∩´∀`)∩