次回作のお話その2
次回作のお話
こんにちは、干しガラスです。
前回は「次の記事ではゆるふわのリリースが~」とか言ってましたが、先に許可が出たので次回作の出来立てほやほやの立ち絵を乗っけておきます。
ちなみにゆるふわは最後のスパートをかけています。審査の関係で7月1日に出るかはちょっと怪しいみたいですが・・・
前回の記事、キャラクター案の予想をコメントにて数点頂きました。ありがとうございます!
結構ばらついてましたね。その人の好みがどんな感じの子なのかなーってなんとなく想像もできて楽しいです。
ちなみに開発陣の中でもだーーーいぶ意見が割れてました。一人ずつ3人ピンときた子を指名する、みたいな形式でしたが、コメントを含めると全員...えっと11番の子だけ指名されてなかったかな。僕は好きなんですけどね...。
会議の結果、次回作のヒロインは①番の子に決まりました!!
ツンデレめな感じの女の子です。下はラフ案
ここ1週間ほどで死ぬ気で描いて、清書も終わって計280パターンの差分を作成済みです。
クリスタのアニメーション機能を存分に駆使して複雑な差分パターンもワンポチで気軽に作れるようになっています。帽子、ネックレスの着脱、靴下の表示、ポーズの切り替え、下着の有無まで...!
実際制作側で差分をここまで使うことはないと思いますが、こういうゲームの立ち絵が好きな人間としては立ち絵に一番力を入れたかったんです...。
ちなみにここまでは差分の数の面でのお話でしたが、イラストの技術も前回から大幅にレベルアップしたと自負しています...!
スチルもより1段2段クオリティアップしたものをお見せできればと思っているのでお楽しみに!このタイトルについては次回から「ゆるふわ」同様ナンバリングをしていきます。
では以上・・・「ゆるふわ」ももうすぐ出るので!!!!!!次こそはリリース記事が上がります!!!!!!!!
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