「真夜中の甘えんぼ」予告開始
まだ少しやること残ってますが、一足先に「真夜中の甘えんぼ」の予告が開始されました。
フィニッシュ分岐させたりぶっかけ体位を増やしたりと、あれやこれや当初の予定を外れてきていましたが現在やっと最後の微調整中です。
描画モードが通常と高負荷の二種類が選択できますが、使用するPCによっては表示が重いこともありますのでご購入の前に一度DEMO版で動作の確認をお願いいたします。
フィニッシュ種類に応じてティッシュと使用済みゴムが無造作に散らばっていく様子がお気に入り。(最大50個まで)。ここまでプレイするのは大変ですけど。
もうちょっと簡易な作品のつもりでしたが、条件分岐とかつけ始めると途端にこんがらがってしまいました。まだまだスクリプト難しいです。
またX(Twitter)は以前から凍結されているようです、なんでですかね。