【見習いモビィ】イベント出現を制御しよう(進捗報告あり)
新井です。
DLチャンネルのまとめのほうで、「あなたが選ぶ2023Best10」という年末らしい企画が進んでいるそうで。
見習いモビィと風待ちの島をベスト10に加えてくださるまとめ主さんもいらっしゃって、本当にありがとうございます!(まとめ記事に入ってるやつは見に行っております)
さて、そんな感じで年末も近いモビィの進捗ですが、
・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
今週は、カウントの終わった敗北Hのテキストを書いておりました。
ひとまず雑魚分はだーっと勢いだけでやっつけたんですが、NPC差分も含めてとはいえ五万文字、本数でいえば50本オーバーとかそんな数がありまして、エエエ……これ全部実装するのォ……みたいな感じになっております。
いや、テキストベタ打ちとはいえ、まさか今週だけでこの本数イケるとか思ってなかったんですが。
新規モンスターもいちおう意味のある配置にはなってるし、そのモンスター数に応じたダンジョンの広さになってるし、何よりバリエがあるに越した事はないんですけど……。
ボスのテキストは本編のテストプレイをしつつ、ボスのところまで行ってから書く予定です。
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