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キイロオニチカ 2023/12/08 21:00

【見習いモビィ】イベント出現を制御しよう(進捗報告あり)

 新井です。

 DLチャンネルのまとめのほうで、「あなたが選ぶ2023Best10」という年末らしい企画が進んでいるそうで。
 見習いモビィと風待ちの島をベスト10に加えてくださるまとめ主さんもいらっしゃって、本当にありがとうございます!(まとめ記事に入ってるやつは見に行っております)


 さて、そんな感じで年末も近いモビィの進捗ですが、

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 今週は、カウントの終わった敗北Hのテキストを書いておりました。
 ひとまず雑魚分はだーっと勢いだけでやっつけたんですが、NPC差分も含めてとはいえ五万文字、本数でいえば50本オーバーとかそんな数がありまして、エエエ……これ全部実装するのォ……みたいな感じになっております。

 いや、テキストベタ打ちとはいえ、まさか今週だけでこの本数イケるとか思ってなかったんですが。

 新規モンスターもいちおう意味のある配置にはなってるし、そのモンスター数に応じたダンジョンの広さになってるし、何よりバリエがあるに越した事はないんですけど……。

 ボスのテキストは本編のテストプレイをしつつ、ボスのところまで行ってから書く予定です。


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キイロオニチカ 2023/12/01 21:00

【見習いモビィ】V3は即戦力たり得るか(進捗報告あり)

 新井です。

 えっ、あれ、12月!?
 えええ……。モビィだってこないだ発売になったばっかりじゃん……。

 発売したのがティアキンが出る少し前……4月の末だったから、もう半年過ぎて七ヶ月目に突入なんですね。

 モビィはざっくり半年で作ったので、みかぼしもそのくらいでいけるじゃろって思ったのに、まだ全然出来てない……なんでだ……。


 まあ原因は分かってて、本編だけでざっくり2.5倍の分量があるから仕方ないといえばないんですけどね。
 いや、クエストの話数だけなら無印の13に対して26と倍で済むんですけど、一部イベントが複数ルートある都合で、無印より作業・プレイ時間比でもうちょっと多いことになっておりまして……。

 本筋に伴ってえっちパートもちゃんと増えておりますので、気長にお待ちいただけますと幸いです。

 えっ。モンスター数も増やしたから、敗北Hもめちゃめちゃあるのか!?
 え、まじか……ええええ……。


 さて、そんな感じでまだ終わる気配のないモビィの進捗ですが、

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・その他のサブクエスト←このへん
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・敗北H(予定数のカウントはしました)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 続き物クエストが終わったので、今は細かい所の穴埋めをしています。
 ミーツァの酒場まわりとか。酒場まわりとか。

 で、長らく手を付けてなかった魔物の敗北Hの想定シーンもカウントしたんですが、ちょっと二度見する量になっておりまして……。

 魔物のバリエーションはある方がいいんですけど、この数の敗北Hを書くのか……えええ……みたいな感じに。
 でもパーティメンバーがいる時に敗北したら、一緒に犯される方がエロいよなぁと思ってみたり思ってみたり。
 それがやりたくてモビィのシステム組んだ所もあるしなぁ……。


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キイロオニチカ 2023/11/24 21:00

【見習いモビィ】V3を使ってみた(進捗報告あり)

 新井です。

 なんか暑かったり寒かったり寒暖差の激しい毎日、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
 新井は仕事の都合上、引き籠もって仕事が出来るのですが、通勤や外で働いている皆さまは、くれぐれも体調に気を付けてお過ごしくださいませ。

 いやまあ、寒暖差に弱いので、この時期にうっかり散髪なんかすると、すぐ風邪ひいちゃうんですが。
 そろそろニット帽も出しとかないとなぁ……。



 さて、そんな感じで頭が弱い(体調的な意味で)新井の、モビィの進捗ですが、

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・その他のサブクエスト←このへん
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(終わったと思いたい)
・敗北H(まずは本数をカウントする所から)
・バランス調整
・バグ取り(常に)


 今週はラストダンジョンも出来たので、続き物サブクエスト(無印でいうミーツァの弟イベントみたいなやつ)を作っておりました。
 弟じゃないほうのイベントは時限式でちょっと難易度高かったなーという反省もあったので、今回はたぶんそんなに厳しくないです。弟後半くらいの、まあ普通にやってれば(インフィニティモードなら)終わるくらいの分量です。
 実装はこれからなので、これも早いうちに終わらせたいところ!


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キイロオニチカ 2023/11/17 21:00

【見習いモビィ】6000本突破しました!!(進捗報告あり)

 新井です。

 DLsiteさんの3本で60%オフキャンペーンのおかげか、見習いモビィと風待ちの島の販売数が6000本突破しました!
 うわーなんというか本当にありがとうございます!

 本日の記事、木曜の朝イチに予約投稿してたんですが、金曜の朝イチに書き直しております! いやまあ、元記事のネタは来週に回せばいいだけなんですけど。



 さて、そんな感じで6000本突破ありがとうございますとしか言えないモビィの進捗ですが、

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・その他のサブクエスト←このへん
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(終わったと思いたい)
・敗北H(まずは本数をカウントする所から)
・バランス調整
・バグ取り(常に)


 条件付きラストダンジョン……無印で言う、深海の迷宮に相当するパートが終わりました。最初の表記ではエンディングって書いてましたけど、無印のようにラストダンジョン=エンディングというのもちょっと違うな、と思って書き方を変えておりますが……いずれにしても、区切りとしての最後の戦いなのは間違いないです。

 もちろんHパートもありますので、これでとりえず、メインクエストまわりはひと通り形になった事になります。

 今は採掘イベントとか、EXイベントとか、サブの細かい話を追加しています。
 こっちでもHパートをちょくちょく生やして行きたい所ですね。


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キイロオニチカ 2023/11/10 21:00

【見習いモビィ】デーティケ(進捗報告あり)

 新井です。
 地元の映画館にガルパン最終章4話がようやくやってきたので、朝イチの回で見てきました! 前日の作業のBGVで1~3話も見返してたので、予習もバッチリです。
 今回は3話ラストであんこうが落ちたので、他のメンバーにいい感じにスポットが当たっててとても良いものでしたね……。あと1~2話で完結だと思うんですけど、まだ何年かは楽しめるっぽいので、それまでは生き延びたいですね!


 さて、そんな感じで戦車の歩みで進んでいるモビィですが、

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン←このへん
・その他のサブクエスト(随時)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(終わったと思いたい)
・敗北H(まずは本数をカウントする所から)
・バランス調整
・バグ取り(常に)


 デーティケの、メインクエストに関連したHイベントの追加が終わりました。
 これで主要キャラの、リプレイに出てくるレベルのHイベント調整はひとまず終わりとなります。やったー!

 今は、ラストダンジョンのプロットがようやくまとまったので、その他のサブクエストから優先してそちらを実装しています。
 これが終われば、サブイベントと、敗北H、あとはクリア後のEXをいくつか……という感じですね。

 モビィ無印の時は3キャラだったんですが、今回は5キャラもいるのでバグ取りというか、予期せぬ組み合わせでのエラーがけっこうな量出てきそうで……。
 うぅ、どうしてこんな事に……。



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