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キイロオニチカ 2024/04/19 21:00

【見習いモビィ】山口が揺れた(進捗報告あり)

 新井です。

 なんか伊予沖の地震すごかったですね……。
 新井が住んでいる山口は、この手の大きな揺れ(といっても震度4なので、震度5や6の地域に比べれば全然なのですが)は滅多に起きない場所なので、びっくりしました。

 あ、こちらは特に被害らしいものはないです。
 愛媛のほうも、何事もありませんように(木曜日の昼時点の話)。



 さてさて、世界が平穏であって欲しいと願いつつの、今週のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(出来ました)
・ボス敗北Hの組み込み(出来ました)
・EXクエスト(今このへん)
・その他のサブクエスト(もうちょっと残ってます)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 追加ヒロイン1ことフィメミリスのEXクエストがひと通り終わったので、次は追加ヒロイン2ことデーティケのEXクエストまわりを作っております。

 後は、サブクエストがいくつかと、敗北Hが追加でちょっと出てきたので、それが出来ればいよいよ避難させていたデータを戻して、本格的なバグチェックです。



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キイロオニチカ 2024/04/12 21:00

【見習いモビィ】戦えクラッシュ(進捗報告あり)

 新井です。

 RPGツクールMVの仕様として、コモンイベントとかのファイルサイズが巨大になりすぎると(とはいえ10Mとかそんな程度)、セーブや画面切り替えの時に強○終了する場面が増えてくるんですね。
 色々調べてて、『32bit仕様のツクールのエディタを64bit仕様で動かすソフトを使えば良い』みたいな話も見かけたんですが、どうも上手く行かない感じでして。


 モビィのコモンイベントも現状15Mくらいあるので、ちょいちょい落ちるうえ、たまにコモンイベントのファイルそのものがクラッシュするケースがあって困ってたんですよね。

 モビィのファイル自体はDropboxに放り込んであって、常時バージョン管理がされている状態ですし、自宅の外付けHDDにも定期的にバックアップを取っているので、復旧そのものはすぐ出来るんですが


 で、今はどうしているかというと、コモンイベントの容量を圧迫しているメインシナリオ関連のデータを外部ファイルに逃がして、EXイベント関連の作業を進めております。

 エディタも落ちなくなって快適!

 あとで外部に逃がしたデータを戻した時が心配!!



 さてさて、そんな調子でいつも綱渡りなモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(出来ました)
・ボス敗北Hの組み込み(出来ました)
・EXクエスト(今このへん)
・その他のサブクエスト(もうちょっと残ってます)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 ボス敗北Hの組み込みも無事に終わったので、今はクリア後のEXクエストまわりを作っています。


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キイロオニチカ 2024/04/05 21:00

【見習いモビィ】7000本突破しました!(進捗報告あり)

 新井です。


 というわけで、表題の通り、『見習いモビィと風待ちの島』のDlsiteさんでの販売本数が7000本を突破しました! ありがたい!
 嬉しかったのでスクショも撮ったんですが、PCで後で撮ろうと思ったら7001本になってたのでスマホのスクショだけです(7001本目を買って下さった方もありがとうございます)

 今日の記事に間に合うかなーどうかなーというタイミングだったんですが、なんかいい感じに動きがあってやったーって感じです。
 まあ、FANZAさんの販売分も含めれば、累計7000は余裕で越えてたんですけどね。

 いずれにしても、発売から一年も経とうかというのに毎日それなりに動きがあって、本当にありがたいお話です。
 アペンドディスクも早く作ります。



 さてさて、そんな調子で早く完成させたい今週のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(出来ました!!)
・ボス敗北Hの組み込み(今このへん)
・その他のサブクエスト(今このへん)
・EXクエスト(ほぼ手付かず。案出しは終わりました)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 先週の予定通り、敗北Hは全部完成しまして、いま本編への組み込み中です。
 組み込みはほぼほぼ終わっておりまして、あと残ってるのが最終クエストの敗北Hパートのみとなります。

 なんで最終クエストだけまだかというと、組み込み作業に時間が掛かるというわけではなくて……単純にテストプレイ&バグチェックをしながら進めているので、ラスボスの出てくるクエストまで辿り着いてないだけですね。

 本当は一周目でラスボスを出す予定だったんですが、ギリギリ日数が足りなかったのでもう一周する羽目になりました……。
 モビィあるあるパターンですね。


 後は、面倒なパートのショートカットを作ったり、トラップ系の二周目以降の救済措置を作ったり、こまごまとした面倒潰しもやってました。
 二周目以降の簡略化措置は新井自身なんでこれ作ったんだみたいなギミックも容赦なく粉砕するので、はちゃめちゃに快適になります。


 あと、本編で作り忘れたイベント(Hイベント含む)があったので、現在はそれを作ってます。
 CGは作り終わってこのあと組み込みなので、それが出来たら残りのテストプレイを進めて、ラスボスの出てくるクエストのボス敗北Hも完成させたい所です。


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キイロオニチカ 2024/03/29 21:00

【見習いモビィ】知らなかったとはいえ(進捗報告あり)

 新井です。

 DLsiteさんのサークル管理メニューの中に、新着レビュー&評価って項目があるんですよね。そこでは、いただいたレビューの一覧と、評価の時に付けられるコメントが見られる…………って、初めて知った今日この頃です。

 いや……レビュー一覧は普通に商品ページの方で見てたし、評価の時にコメント付けられるって……そういえばそんな機能もあったな的な……。


 評価でコメント付けてくださった皆様、本当にありがとうございます。
 モビィが発売になっておおかた一年経ちますが、いま見ました。



 さてさて、そんな調子で進んでいる、今週のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)96/97本
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 この記事を書いているのは金曜の夕方なんですが、ありがたい事に、今年に入って初めて手が空きまして(仕事の案件を全部提出して、現在は全てレス待ちの状態)
 とりあえずその時間で、Hイベントを一本だけ進める事が出来ました。

 ラストの一本はこの流れだと金曜の晩に片付けられそうなので、それでなんとか敗北Hは終わりそうです! 長かった!!

 とりあえず敗北Hが終わったら、ひとまずバグチェックも兼ねて本編をひと通り回りつつ、ボス敗北Hの組み込み作業の予定です。
 これはそんなにかからない……って言うとどえらい事になるのが定番なので、慎重に進めたいところ。


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キイロオニチカ 2024/03/22 21:00

【総集編】ふたつのみかぼし について

 新井です。

 先週はギリギリだったんですが、今週は無理だったので作業は一週お休みです。
 心が折れたとかエターなりそうとかではなく、単純に忙しいだけなので、気長にお待ちいただけますと幸いです。



 さて。
 ここしばらくの進捗はずっとHパートの話ばっかりだったわけですが、ちょっと本題に立ち返って、

『そもそも今なにを作ってるのか』

 をまとめられればと思います。
 新井はずっとモビィ関連の記事を書いてるので分かってますけど、ここしばらくのご新規の方は何がなんだか分からないですもんね……。

 総集編とか三行まとめみたいな感じで見ていただけますと。
 三行まとめにしてはだいぶ長いですけど。



今作っているもの

 現在新井が作っているのは、『見習いモビィと風待ちの島』のアペンドディスクです。
 サブタイトルは、『ふたつのみかぼし』。


 アペンドディスクというだけあって、見習いモビィと風待ちの島(以降、無印と表記)のエンディング後の物語となります。


 システムは基本的に共通で、ふたつのみかぼしのシナリオをプレイするには、無印本体と、そのクリアデータ(正確に言うと、無印のラストダンジョンを出した状態のクリアデータ)が必要になります。

 アペンドの追加キャラは楽しみだけど、無印はそこまで興味ないから、無印もアペンドとセットで買えばいいか……とお考えの方は(そういうスタンスは何の問題もないんですが)、セット買いしてもいきなり追加キャラは出てきませんので、ゲームのチュートリアルがてらに無印を先に買っておいた方が良いかと思います。



主な登場人物

タビィモビルーナ・ティルナ=ノグ


 引き続き、本編の主人公です。
 ただし無印のエンディング後なので、冒険者を目指す見習い魔術士ではなく、少しだけ成長した状態での参戦となります。

 どのくらい強くなっているか&どのくらいエッチな女の子なのかは、無印で行った冒険次第です。


ビオ/ミーツァ/クロシェ


 三人娘も、無印に引き続いての登場となります。
 無印同様、彼女たちのメインクエストも用意されており(新ヒロインと同程度の分量があります)、ルート次第ではビオやミーツァも冒険者としてモビィと一緒に戦う事が可能です。

 周回や他のクエストのクリア状況によってシナリオが分岐する、無印でおなじみの要素は今回もあります。


フィメミリス/デーティケ


 『ふたつのみかぼし』からの参戦となる、追加ヒロインです。


 フィメミリスは、イルダーナハ子爵家からコーンドリー島に派遣された、新ダンジョンの調査団を率いる女の子。
 子爵家の一員ではありますが、冒険者や魔術学院の生徒という側面もあり、クロシェと同じようにモビィと共闘する事が可能です。
 もちろん敗北Hも相応の数が存在します。


 デーティケは、コーンドリー島の調査に伴って新設されることになった、冒険者ギルド・コーンドリー出張所のギルドマスターです。
 ネコミミようじょに見えますが、モビィ達よりも年上らしく、フィメミリスとも深い繋がりがある様子。
 


 ふたつのみかぼしは、そんな彼女たちの来訪から始まる、七日間の物語となります。

 が、もちろん二人をそっちのけで三人娘とイチャイチャしたり、娼館でダラダラ過ごしても問題はありません。
 フリープレイRPGなので。



主なシステム

七日間のフリープレイシナリオ

 今回のプレイ期間は、七日間。
 五人のヒロインたちとどう過ごすかは、プレイヤーの自由です。


 もちろん七日が過ぎた後も物語は続きますし、二周目以降のインフィニティモードも存在します。

強くてニューゲーム2

 モビィがコーンドリーに到着した時点まで遡る『強くてニューゲーム』ですが、『ふたつのみかぼし』開始直前に遡るのが『強くてニューゲーム2』です。


 これにより、追加シナリオのパートのみを周回して楽しむ事が出来ます。
 もちろんみかぼしの強さを得た上で、通常の『強くてニューゲーム』を選ぶ事も可能です。

新しい村と、新しいダンジョン


 コーンドリー街道の奥にある『ココウス村』と、新しいダンジョン『コーンドリー山』、『サキュバス大迷宮』が追加されます。


 それに伴い、モンスターも追加。
 敗北Hも増強されます。


 また、コーンドリーなどの既存エリアにも『冒険者ギルド・コーンドリー出張所』や『フィメミリスの船』、『ダンジョン未調査領域』などの新マップが追加されます。

その他、細々とした追加要素


 モビィのクラスチェンジ、戦闘中カットインの追加など、細かい要素も色々と追加されています。

いつ出るの?

 発売がいつになるかは、まだちょっと未定です
 この辺りの事をいま本記事で随時お知らせしていますので、気長にお待ちいただけますと幸いです。


DLsiteさまの500枚制限ルールについて

 今のところ対策はいくつか考えていますが、DLsite・FANZAさま共々運用ルールが随時変更になっている状況ですので、ひとまずフルセットを完成させて、そのタイミングでどうするか考える予定です。

 最終的にどうなるか、新井が一番教えて欲しいです。


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