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キイロオニチカ 2024/03/15 21:00

【見習いモビィ】kbという単位(進捗報告あり)

 新井です。

 ちょっと本業の作業が大詰めオブ大詰めに差し掛かっておりまして、そっちでだいぶ気力を使ったので、今週の作業はお休みしようかなぁ……と思ってみたり、みなかったり。


 今年に入ってから、メインの仕事だけで700kbくらい(ざっくりラノベ換算で3~4冊)のテキストを書いておりまして。これに別の仕事の短いやつが月に数本と、モビィが並行で……となると、さすがにモビィまで手がまわらんわ、的な。

 ……だったんですが、なんか頑張ったらどうにかなったので隙間で作業しました。
 人間、やればなんとかなる。
 やりすぎたら壊れますけど。

 皆様も体だけはお大事にしてくださいませ。



 さてさて、そんな調子で進んでいる、今週のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)95/97本
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 今週は+2本。
 まあ、うち一本のCGは先週のうちに作ったので、今週の作業量はだいぶ少なかったんですが。

 今の山を越えれば、今月は月末までにあと短編を二本(プロットは出来てる)と、ラノベ一冊ぶんくらいのプロット作りだけで、こっちだけになればまあ……モビィをやる余裕も出てくるんじゃないかなって感じですので、残る二本の敗北Hもいい加減に終わらせたい所です。


 それが終われば街中HとかEXクエストだ!
 敗北HのCGガチャと演出ばっかりするのもう飽きた!(本音)


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キイロオニチカ 2024/03/08 21:00

【見習いモビィ】画面環境の話(進捗報告あり)

 新井です。

 今週のバーンブレイバーンすごかったですね!
 最近のアニメは配信で見る事がほとんどで、リアタイしているのはニチアサとこれくらいなんですが……いやはや。リアタイで見てて良かったって思ったアニメは久しぶりです(まあ、そもそも地方だとリアタイ出来る時間帯にやってるアニメ自体が少ないんですが)


 で、作業BGVは銀河漂流バイファムから、レイズナーに移ったんですが……。
 バイファムが身内のゴタゴタがほとんどなくて、13人のキッズとそれを取り巻く大人達が一丸となって火の玉ファイヤーしてたのに対して……レイズナー君……君は……。

 流石にバイファムの後にリヴァイアスを見返すのはダメだろうと思って自粛したんですが、まさかそれで選んだレイズナーまで故郷を目指す旅路ものだったとは……。
 スパロボでそういう話してなかったじゃないですかぁ!


 とまあ、話が見てるアニメの話になるのは、特にネタもなかった時の事でございまして。
 いや……この記事を書いているのは珍しく金曜の夕方で、例の訃報も耳にはしているんですが……あんまりここで取り上げるのもなと。新井は最初のDr.スランプあたりからの直撃世代なんですけどね……まさに巨星陥つというかね……。



 さてさて、そんな枕の話は程々にして、今週のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)93/97本
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 今週は2本完成して、1本はCGの準備まで出来ました。後は組み込みだけなので、そこまで時間はかからない……はず。
 残り4本を、来週かその次くらいまでに終わらせたい所です。


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キイロオニチカ 2024/03/01 21:00

【見習いモビィ】ひとまずの今後のこと(進捗報告あり)

 新井です。

 前回の記事の件、みなさま色々とご意見ありがとうございました。

 500制限の件はさすがに公開直後は「マジかよ」って荒れておりましたが、とりあえず吐き出す事が出来たので今は「なるようにしかならねえよな……」という気持ちで作業を進めております。

 FANZAさんの動きもまだ分かりませんし、ひとまず専売やら枚数対応は置いといて、ゲーム本体の完成を目指したいと思います。


 今後ともよろしくお願いいたします。


 で、肝心のモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)91/97本
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)


 先週ほとんど進まなかった敗北Hは、+3本でようやく90台!
 3月に入っても中旬くらいまで本業の慌ただしい状況が続く感じなので、そっちと並行してボス敗北Hの作業を終わらせたい所です。


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キイロオニチカ 2024/02/23 21:00

【見習いモビィ】フォロワー2000越えと引っ越しと(進捗報告あり)

 新井です。

 Ci-enでのフォロワーさまの数が、2000を越えました!
 すごーい! いつもありがとうございます!

 実際は先週の記事の時点でギリだったんですが、一週間過ぎてこの調子なら1999には戻らないだろうなと。

 今後ともよろしくお願いいたします。


 で、今後ともよろしくお願いしたいモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・500制限対策の案出し←NEW!
・敗北H(行ったり来たり)88/97本
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 ……さて。DLsiteさまでAI専用フロアが公開となりましたね。
 AIをがっつり使っているモビィももちろんそちらにお引っ越しとなりまして、今後の売れ行きは……まあ、キャンペーンが終わった直後で落ち着くのは分かってるので、そこはあんまり気にしてません。

 ランキング的にはAIゲーム部門で100位以内に戻ってるので、そのあたりがどう影響するかとか、ここでの告知がどうなるか……って感じです。


 NEW! の箇所につきましてはちょっと込み入ったことになっているので、フォロワーさま向けに折りたたんでおります。


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キイロオニチカ 2024/02/16 21:00

【見習いモビィ】@10(進捗報告あり)

 新井です。

 DLsiteさまとFANZAさまに申請したモビィのVer1.2.10が公開になりました!
 バグ修正しかしてないバージョンですし、動作チェックもひととおりしたので、これ以上はないと信じたい……。

 ここで調子に乗って詫びHとか入れると、またバグの温床になる……!!



 で、マジでバグの温床とか勘弁して欲しいモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)88/97本 ←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 なんの変わりもないですが、今週もボス敗北の実装をしていました。
 +5本で、88/97本。
 ついに残り10本を切りました!

 残り9枚は単体のボス敗北でして、こちらは1シーンあたりのCG枚数が増える(要するに作業効率が悪い)ので、週に三本やれればいいくらいかなぁ……という感じ。


 雑魚敗北の五キャラ分岐のある敗北Hとかだと、五キャラで各一枚、モビィのCGは使い回せるので一シーンあたりざっくり1.2枚のCGで済むんですが、分岐なしボス敗北はモビィソロ敗北とかほぼないので、どう頑張っても一シーンあたりCGが二枚必要になるんですよね……。

 本業の修羅場が明ける三月の前半頃までには、何とかボス敗北を終わらせたい所です。
 三月後半はEXクエストの集団H系とかやりたい。


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