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キイロオニチカ 2024/02/12 21:00

【見習いモビィと風待ちの島】Ver1.2.10にバージョンアップしました

 新井です。

 皆さま、いつもバグ報告ありがとうございます。
 Ver1.2.9のバグ祭が続くのもなんなので、Ver1.2.10を申請させていただきました。
 数日中には反映される見込みです。

※この記事の公開時点でDLsiteさまの更新は確認済。
 2/13夕方の時点でFANZAさまも更新データが反映されています。

 っていうか、連休明けくらいに反映されてればいいやって土曜に申請したんですけど、日曜には反映されていた。何が起こってポルナレフ。
 DLsiteさまいつもご迷惑おかけします。


 以下はVer1.2.10の詳細情報となります。
 今回のバグは体験版にも影響していますので、体験版も対応となります。
 生活ガイドの変更はありません。


  • Hイベント『サキュバスの亡霊』後、一部イベントが発生しなくなる不具合の修正

 原因は、イベントを停止するスイッチの解除漏れとなります。

 こちらのイベント停止スイッチは、『メニュー画面を出すと解除される』という安全装置がもともと入っています。
 不具合の発生したデータに関しては、いちどメニュー画面を開いていただければと思います。
 

  • 染色工房地下に会話の出来ないNPCが出現する不具合の修正

 チェックちゃんは裏方に戻りました。


  • Ver1.2.8で導入された、クロシェのステータス引き継ぎ関連の不具合の修正

 バグ修正そのものはVer2.0.0で行っており、そちらのデータをVer1.2.8に移したのですが、データを移し切れていないのが原因でした。


 以上となります。
 それでは、今後とも見習いモビィと風待ちの島をよろしくお願いいたします。


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キイロオニチカ 2024/02/09 21:00

【見習いモビィ】新井 春のバグまつり(進捗報告あり)

 新井です。

 DLsiteさまとFANZAさまに申請したモビィのVer1.2.9が無事に公開になりました!

 が、バタバタした中での申請だったため、色々とバグ報告があがっておりまして。
 近日中にVer1.2.10を申請予定です。はずかしい!!!!


 ……慌ててやるとロクなことがないですね。
 次はちょっと余裕を持って作業出来ればと思います。


 で、やっぱり慌てて進めたくはない(けど進めなければならない)モビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)83/97本 ←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 今週も本業の合間にボス敗北の作業をしておりました。
 +5本で、83/97本。

 今週やっていたのはキャラごとにルート分岐のある終盤のボス敗北Hだったんですが、ルートごとに内容が全然違うので、実質違う話をやってたのと同じでした。
 一本で結構な作業量が出てくるんですが、序盤のボスとかはもうちょっと作業量減らしたいなぁと思ってみたり、みなかったり。

 まあ、せっかくのボス戦ですしCGの使い回しは同じ体位だからってあんまりしたくない気持ちはあるし、「あれが出来るなら……」って感じで気が付いたら増やしちゃいそうではあるんですが(首を絞める発言)


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キイロオニチカ 2024/02/05 21:00

【見習いモビィと風待ちの島】Ver1.2.9にバージョンアップしました

 新井です。

 皆さま、いつもバグ報告ありがとうございます。
 Ver1.2.9を申請させていただきました。
 DLsiteさんとFANZAさんのどちらも同タイミングで申請したので、どっちが先になるかは分かりませんが……いずれにしても、ここ数日中には反映される見込みです。

※この記事の公開時点でDLsiteさまの更新は確認しています

 以下はVer1.2.9の詳細情報となります。
 生活ガイドの更新は、関連イベントの箇所を少し触っていますが、そんなに目新しい話はないかなと。
 また、体験版の内容には特に変更はありません。


  • EXクエスト『ミーツァの目覚め』で、進行不能になる不具合の修正

 Ver1.2.8で修正した触手通路のコメント調整で発生した不具合となります。

 こちら、不具合そのものの修正と同時に、閉じ込められたデータの対応処理も入れております。問題のあるデータをロードした時点で処理が適用されますので、閉じ込められたかたも脱出出来るようになります。
 

  • メインクエスト『いつか海を越えて』の発生条件の修正

 翌々日にならないとイベントが発生しない不具合を修正しました。


  • 出発の日に、メインクエスト『ミーツァの休日』が発生する不具合の修正

 出発の日は、本来はイベントが発生しないはずなので。


  • サキュバス結晶を99個所持していると、EXクエスト『ミーツァの目覚め』がクリア出来ない不具合の修正

 二周目以降、サキュバス結晶を99個持った状態で潮風の地下迷宮に向かうと、サキュバス結晶を交換出来ない問題を解消しました。
 現状までの回避法は、いちどダンジョンを出て適当な相手に使うか、店で売る、骸骨鍛冶の素材として使う……などだったのですが、ダンジョン内で対処出来るようになります。

 具体的には、ミーツァと探索している時にサキュバス結晶を一定数以上持っていると、地下迷宮の下層にイベントNPCが出現します。
 そのNPCに結晶を渡すと、Hイベントが発生するようになりました。
 このイベントはクリア後も出現し、リプレイにも登録されます。

 HCGは、現在敗北Hなどで使っているnovelAI V3で生成した新規CGとなります。
 アペンドの敗北HはほぼほぼこのV3仕様になりますので(通常のイベントHは間に合わなかったので無印と同じV1で生成しています)、こんな感じかーと思っていただければ。

 詫びHイベというのもどうかなと思ったんですが、みかぼしばっかりで本編側の更新もないですし、たまにはいいかなと。

 無印とみかぼしの開発データはもうだいぶ変わってしまったので、その摺り合わせがめちゃくちゃめんどくさかったですけど……。

 次のこの手の(バグ対処以外の)イベント関連のアップデートは、以前からここでお話ししている戦闘カットインとか小さなメ○ル的要素とか追加したみかぼし対応版『Ver2.0.0』になると思います。


 以上となります。
 それでは、今後とも見習いモビィと風待ちの島をよろしくお願いいたします。


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キイロオニチカ 2024/02/02 21:00

【見習いモビィ】★2000ありがとうございます!(進捗報告あり)

 新井です。

※テンプレートをコピーして記事を書いていたと思ったら、コピー前のオリジナル記事をいじっていた……何を言っているのかわかんねーと思うが以下略。
 とりあえず記憶にある範囲のことは書き直しましたが、皆さんもデータをいじる時は気を付けて下さいね……。


 DLsiteさまに申請したモビィのVer1.2.8が公開になりました! 相変わらず審査が爆速……すごい……。
 ひとまずDLsiteさまのキャンペーン合わせで、FANZAさま版の割引額も合わせております。どちらでも、お好みのサイトでお求めいただけますと。

 それから、Dlsiteさまの評価が2000を越えました! ありがたい!
 四捨五入すれば5にしがみついている感じなので、初めて出した作品からすれば過分な評価だなと。
 精進します!



 で、精進していると思いたいモビィの進捗ですが……。

・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)78/97本 ←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)


 今週は、残った雑魚敗北を終わらせて、ボス敗北の作業を始めました。
 +7本で、78/97本。

 ボス戦敗北Hはシナリオ側に組み込まないと動作しないんですが、組み込むところまでのチェックがなかなか面倒なので(普通にテストプレイしないと辿り着けないので)、ひとまず組むだけ組んで、組み込みは後回しにしてます。
 動作チェックそのものはリプレイで出来るので、それでやってますけど。

 来週作業予定の5本はざっくりセットなので、ある程度早めに終わらせたいところ……。


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キイロオニチカ 2024/01/30 21:00

【見習いモビィと風待ちの島】FANZAさまの取り扱いと、Ver1.2.8について

 新井です。

 突然ではありますが、見習いモビィと風待ちの島、FANZAさまでの取り扱いが始まりました
 DLsiteよりFANZA派(※)だよーっていう方はぜひぜひ。


 また、FANZA版モビィの内容ですが、最新バージョンであるVer1.2.8となります。
 現在、DLsiteさまにもバージョンアップの申請を行っておりますので(専売登録を外す関係で、FANZAさまのゴーサイン待ちだったのです)、現行ユーザーの皆さまはあと数日お待ちいただけますと幸いです。

→(2024/1/31追記)
 DLsiteさまのバージョンアップ申請も無事に通過しましたので、DLsiteさまで販売している見習いモビィと風待ちの島もVer1.2.8となります。


※なんかエンディング数でどえらい誤植が出ておりますが、エンディング数はいつもと同じで4つです。


 以下はVer1.2.8の詳細情報となります。


  • 強くてニューゲームを行った際、クロシェの強化されたパラメータが引き継がれるように調整。
     クロシェに使った強化系の薬が無駄にならなくなりました。
     また、この修正に伴って、それまでの周回で覚えたスキルも忘れなくなります。装備類が整っていれば、仲間になった瞬間から暴れてくれるのではないかと。
     なお、レベルだけは1に戻りますので、そちらは今まで通り竜角のかけらなどを併用していただければと思います。
  • クエスト進行中は強くてニューゲームが選べない件に関して、注意メッセージの設置。
  • ビオのバイトイベントで、お茶会から進行しない不具合の修正。
     どのバージョンかの調整で、ビオのバイトイベントのお茶会が、Hイベントを起こさないと次のイベントが発生しないようになっていたようです。
  • メインクエスト『潮風の迷宮、再び』進行中、トラップ関連のコメントが出ない不具合の修正。
     潮風の地下迷宮で、ロープ渡りトラップをブリザードレイを使って回避した場合、触手通路のヒントが出ない不具合がありました。
  • 生活ガイドの内容追記
     先日の記事で出した、深海の迷宮のワープポイント表などを追加したバージョンとなります。

 以上となります。
 それでは、今後とも見習いモビィと風待ちの島をよろしくお願いいたします。


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