【見習いモビィ】今後の予定と、生活ガイド1.2.8(進捗報告あり)
新井です。
最近のアニメはリアタイで見るのはニチアサくらいで、ほとんどはネット配信で見るんですが……さっきちょっとテレビを付けたら、ダンジョン飯と薬屋とノイタミナが被っててびっくりしました。
山口県、アニメなんて九州のおこぼれ電波に頼るのがほとんどでまともにやらないくせに、被る時はそういう被り方するのかよ……。
さて、こちらこそリアタイで進んでいるモビィの進捗ですが、
・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(行ったり来たり)71/97本 ←このへん
・その他のサブクエスト(行ったり来たり)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
今週は、追記パートのHシーンを中心に進めていました。+8本で、71/97本。
雑魚はあと1セット2本。残りは全てボス戦の敗北Hになります。
ただ、月末~来月はちょっと本業の方が忙しくなる予定でして(完全に新井のスケジュール管理がへたくそな所為なんですが)、残り2本の雑魚は来週やるとして、24本のボス敗北はだいぶ作業ペースが落ちる見込みです。
というかボス敗北、恐らくモビィ+ヒロインの二枚編成がほとんどになるので、単純にCGの生成数も割増になるんですよね……。
みかぼしで何枚か導入した一枚に2キャラが入るパターンも、生成する画像の枚数も労力も倍以上かかるので、作業量的には変わらないという。
ボス敗北を来月の合間に終わらせて、修羅場が明ける3月に残ったEXクエスト関連や細かい処理、3月末くらいから4月に掛けてデバッグを進めて、出来れば一周年くらいのタイミングでみかぼしのリリースと行きたい所ですが……。
さて、果たしてどうなるか。
スケジュール管理の下手くそさには定評のある新井なので、期待せずにお待ちいただけますと幸いです。
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