リリース後を迎えて~お礼
こんばんは、皆様この度は拙作のプレイ、お買い上げ、
ご購入検討並びに色々応援して頂けた方々ありがとうございます。
・リリースしてみて思った事
やはり地道に活動して、出たら目立つには頑張るしかない!
ゲームで限られたリソースでどれだけ頑張れるか…。
ということです。
なので、宣伝とかそういうのも積極的にしようかなと思ってまして…
具体的にどういう宣伝方法があるのか調べて頑張ってみました。
らまさんにイラストが頼めた事や花山薫子さんに声を依頼出来た事
最後制作予算が足りなくて、私のお金が無くなった事…。
昨今のゲームは、どうしてもお金と時間を賭けたタイトルが多くなってきて
どうやったら差別化図れるか悩んでました。
その差別化の為に…
そう、何でランサーズで主題歌〇万円で作ってもらったんだ…だが後悔はしてない。
悩んだ時は、ランちゃんの尻叩かれた時の音声を聞いて悩みを飛ばしておきましょう。
今回皆様の頑張りで、さらに応援、ご購入で
いつか続編が作れるようだったら、作りたいです(続編…作れる?)
ちなみに次回作は、もう考えてます。(企画屋のさが)
ありがとうございます。
不具合報告・宣伝など色々なお問合せお待ちしております。