ゲーム概要2
結構間が開きましたが製作自体は進んでいます。
あれもこれもとやっていると区切りが付けられないのが厄介ですね。
そういった意味でもある程度完成したら有料プラン限定でα版を公開してもいいかもしれませんね。
とりあえず今回は前回説明していなかった活動の半分を担う探索パートの説明。
探索パート
灰化病究明の為、夜になると死界を探索していくことになります。
画面のように辺りに発生している死界の入り口にアクセスすることで死界へと侵入することが出来ます。
画像は低難易度の死界、右側にいる人影が死界の主である死霊です。
近づくことで死霊化しそのまま干渉すると戦闘、勝利すれば死界は消滅します。
画像のは低難易度なのですぐ接触できますが、高難易度になるほど死界は複雑なりますので注意。
死霊の他にも行く手を阻むモブ(戦闘は発生しない)やアイテム入手の機会があり、戦闘まで少し時間が掛かると思います。
なので経験値は通常の3倍から5倍多めに獲得できるよう調整する予定です。
また死界内限定で専用アクションが使えます。
現時点では「結界」・「射撃」・「ジャンプ」の三種。
これらは死界内にあるトラップに対してのカウンターとして用意しました。
横スクロール式だと単純な避けアクションは出来ませんしね。
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夜魔リリム
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