スーパーパンチボーイ・猛暑の進捗報告!!!
連日本当に暑いですね。
みなさんも外出される時は本当にお気をつけくださいね
2023年最新作・スーパーパンチボーイの開発記事です。
今回は進捗報告です。
着手していた新しい機能などについて一覧のような感じで
説明していきます。そしてそれぞれの詳しい内容を今後の記事で
個別に紹介していこうと思います
~最近取り組んでいたこと~
・複数人相手がいる時のエッチ描写
本作には、前回紹介したザコキャラだったり
また、ライバルキャラ数人など複数人を相手するバトルも存在します。
そういった場合にエッチ攻撃をされると、他の女の子キャラが
おさえつけてくるような場合もあります。そのあたりの調整を行っておりました
詳しくは今後の個別記事で紹介します
・状況によって変化するエッチイベント
テンカウント時のトドメエッチイベントが
周りに審判がいるか、ザコがいるか、他のライバルキャラがいるのか…
などの状況によりセリフを組み立てて生成される仕組みを
作っていました。
・「あきらめる」ボタン
ゲームテンポ向上のための機能。主人公が負けてカウントが始まった時に、
すぐにテンカウントの決着状態に移行できるようにしました。
右下にあるボタンを押すとすぐにテンカウント状態になります
進捗報告
進行度:約80%
キャラグラフィック終わり、音声終わり、BGMの準備終わり、
背景終わり、メインシナリオ終わり、戦闘関連のスキル等の実装終わり…
じゃあ何が終わっていないのかというと
通しのテストとエロイベントが終わっていません。
エロイベはテキストは汎用系のものの準備が終わっておらず、また
全体的に演出が全然終わってません。
また、通しテストをすると手直しが必要な部分が大量に発生するため
早めに取り掛かりたいところです。
ただ取り掛かりが早すぎると後から思いつきで実装した
機能のせいで、前にテストした時は大丈夫だった部分で
NGが出たりもします。
なのでほんとはできれば全部完成しきった後に
通しテストはやりたいのです
完成度はパーセントでいうとどのぐらいなのか、というのはちょっと
はっきりわかってないです正直…すいません。80%は行ってると思い↑で
書きましたが、やはり完成しかけが一番しんどいというのが
よくある話だとは思うので
リリース時期は早ければ10月、かかって11月という感じだと思います。
↑で説明書いたあたりの機能を盛り込もうと思っていた部分が
思ったより早く仕上がっているので、10月あがりを目指します。
今後は新しい機能の開発はなく、制作済のものを調整していく
フェーズなので少し気は楽ではあります。
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