#01 女の子をunity上の画面に表示してみたい!
私はかわいい女の子になりたいのですが、unityやその他ゲーム制作に関してはガチの初心者なのです...
なので、unityに関する情報はインターネット上から拾ってきて勉強するしかありません。
さて、第一回は「女の子をunity上に表示させる」というのをやってみようと思います。
これをやらないと何も始まりませんからね!
まず、unityでプロジェクトを作成します。
unityをインストールして適当に3Dのプロジェクトを作成したら、以下のようなエディターが開かれると思います。
ハイ、まっさらです。焦土すらない「無」です...
とりあえず、地面を作ってみようと思います。
調べると、どうやら「Plane」というオブジェクトが地面らしいので、配置してみようと思います。
メニューの「ゲームオブジェクト」=>「プレーン」がどうやら地面(というより平面?)らしいので、配置してみようと思います。
ここを選ぶと...
おお!
地面が表示されましたね!
地面はどうやらunity上に用意されているようです。
次に右近ちゃん(ヘッダーに使用させて頂いてるかわいい女の子)を表示させたいのですが、これは明らかに初期状態でunityに用意されていません。
そこで、まず右近ちゃんをサイトからダウンロードしました。
以下のURLから投稿者様のページへジャンプできます。
https://booth.pm/ja/items/2000812
こんなハイクオリティな女の子を無料でダウンロードさせてくれるなんて...ありがてぇ...
さて、ダウンロードしたzipファイルを展開すると...
こんな感じでいくつかファイルが入ってますね。
どうやらこの中の「unitypackage」という拡張子が付いたファイルがunity用のファイルみたいです。
さて、インポートしてみましょう。
下のメニューのフォルダがいくつか表示されてる場所に「ukon_sode2.unitypackage」(こっちは改変用モデルだそうです)をドラッグアンドドロップすると、「Import Unity Package」という窓が表示されます。
インポートを押すと...
このように右近ちゃんをインポートすることができました!
ただ、アセットに表示された右近ちゃんはなぜかマゼンタに染まっています。
右近ちゃんの販売ページを見ると、「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」というものが必要らしいので、ダウンロードしてインポートします(ファイルをunityから開くとインポートできました。便利ですね!)。
この状態で右近ちゃんをゲームの画面にドラッグアンドドロップすると...
このように右近ちゃんを画面に配置することができました!
やりましたね!
本日はここまでとします。以降はある程度進捗があり次第、できれば来週には投稿したいですね!
ではまた~