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2024年 03月の記事 (3)

月猫工房 2024/03/24 19:00

経過報告5回目

経過報告5回目。

 今週も絵ばかり作っていましたが、ほとんどのパーツの作成が完了しました! 後は実際に登録して、問題がないか確認するとともに、イメージの微調整を行うだけです。

 う~ん、目の周りに変な線が出てますね。基礎となるpartsは、Unity側で変更できるように白一辺倒で作っているので、実際Unityに登録して色を変えたりしないと気付きにくいんですよね。


 前作とは違い、新たにパーツを容易に変更できる方法(構造?)を確立できたので、必要になれば都度パーツを追加登録するだけでよくなったのがでかいですね。playerからしたらなんだ違いはないんですが、作る側からするととっても作業が楽になりました!


 さらなる前作との違いをあげるなら、サイズを数値指定による可変式にできました。現在は胸サイズだけですが、手足等の肉付きも可変式にする予定。

 キャラメイクの幅が広がったこともそうですが、作成者側からすると、体のサイズに合わせて、服等のイメージを複数用意する必要がなくなること! これがとっても嬉しい!
 胸のサイズが固定で5,6段階とかあると、胸周りの衣服パーツの差分がそれだけ増えますからね、ズレ調整とかも一括で済むので、これから衣装系を作るのが楽しみです。

 来週からは、ようやっとUnityでの作業に戻れます。触手君のお仕事(エロアニメ)作成開始です。ぬめぬめ、ぬちょぬちょ作っていきます。

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月猫工房 2024/03/17 20:00

経過報告4回目

経過報告4回目

 前回からのゲーム進捗はほぼ無く、地道にキャラクターのイメージを作成中。そんな為、Unityをほとんど触らない一週間でした。

 今後の作品でも使っていきたいので、時間を多めにかけて取り組んでいます。
 今のところ、基本となる体パーツと、顔(正面の耳・目・口)パーツ、髪(正面の前髪・後髪)パーツ、腕パーツの基礎が完成しています。

 調整は入れますが、現状大まかにはこんな感じです。(胸がないと、やっぱ寂しいっすね)

 影を付けると、もう少し見栄えが良くなると思いますが、当面は必要なパーツを量産することに心血を注ぐ予定です。

 今作では服は実装しないので(触手君がひん剥くので)、必要なのは裸体だけ。手早く作っていきたいところです。



 ……ロリBodyも作りたいんだよな~。(時間が溶ける溶ける……)

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月猫工房 2024/03/10 18:00

経過報告3回目

経過報告三回目。

 久しぶりの更新ですが、大した更新内容はありません。体調悪いな~と思ったら、家の者経由でコロナに掛ってました。3日程度で回復しましたが、1週間ほどほとんど作業できていませんでした。

 前回からの更新としては、ステージの背景が増えた程度と、紹介できないほどの細々とした設定の微調整程度です。
 



 現在キャラのイラスト作成中。作成途中の正面の体はこんな感じ。

 他作品でもキャラのベースとして使っていきたいので、一通りパーツを揃えたいと思います。ゲームに落とし込めるのは、まだまだ先になりそうです。

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