進捗など
どうも、グラフィック担当のガフです。
最近すっかり寒くなってきましたね。
あと数日もすればすっかり冬になりそうな季節
体調には気を付けていきたい今日このごろ
まだまだ作らないといけない素材がまだまだたくさんあり、天手古舞になりながら作業をしております。
ゆっくりみかんさんが進めているおさわりパートのUIがある程度完成し
それ合わせに他のUIもちょこちょこと出来上がってきました。
こまごまとした、おさわりパーツのアニメーションは終わったのですが
UI素材用であったりアニメーション用だったりの素材を作るべく
メインのキャラクターのポーズを制作しようとした所で問題が起こりました。
ボーンデータが壊れてる!
これに関しては、auto rig proを使っていて基本自動で作ったリグなのですが
恐らく長い期間の製作と、度重なるツールの更新 blenderデータの更新のせいで
不整合が発生してしまったものと思われます。
これに関しては、モデルを長期に扱うなかでほいほいバージョンを変えていってしまった自分のミスですね・・・・非常に反省。
お詫びのオッパイ貼っておきますね(・ω・;)
ルックをどう落とし込むか、実はまだ悩み中でして
少しリアルよりにするか、少しトゥーンよりにするか・・・
そしてちょっと前作のキャラも登場したり?
UIに関しては、前作非常に不満があったので
今回はしっかりとデザインしてます!
だいぶ見やすくまとまったかな
そんなこんなで形はできています!
さて、今年もあとわずか・・・
残り作業も気合入れていきましょう!