773Project 2023/12/21 21:35

VRoidちゃんを可愛くBakinへ①


…ということで、半年ぶりにBakinに戻ってきました!
何もかもが懐かしいのですが、半年間でBakinもVer1.2→Ver1.7と結構バージョンが上がっていました。追加機能が結構あるので、必要そうな機能に絞ってゲーム制作に必要な部分の調査を開始!(ファンタジーフォースⅡのアップデートは平行して行ってます)

目玉はブレンドシェイプ!

Ver1.7の新機能ブレンドシェイプが今回の目玉の一つだと思っています。
簡単に説明すると『3Dモデルの表情とか変えられる機能』になります。Unityとかでは一般的?なのかな…?
VroidキャラをBakinに取り込んでも、ソフト内で表情が変えられなかったのですが、この機能で変えられるようになった(ハズ)です。


とりあえず、過去の記憶を頼りにBakinへVroidのfbxデータを取り込みました。
一応Ver1.7のもう一つの目玉『トゥーンシェーダー』をデフォルト設定しています。


おパンツは白です///


ブレンドシェイプで『smile』設定
設定がデフォルトなので細かい部分がアレですが、Bakin内で表情変更できるのを確認!


『angry』の表情。表情設定はすべて一括で変更できたり、一部だけ変更できたりと細かく設定可能です。

ゲーム内で動作確認…。


…ん、んんん?なぜか、ゲームで表情を変える設定にしても変わりません(涙)
バ、バグかな…?それとも、設定がおかしいのかな?
一応ブレンドシェイプ機能で表情変更の確認はできるので、Vroidでも問題ないと思いますが、この辺りは確認中です。

ゲーム内で反映できれば、3D経験ほぼゼロでもVroidの多種多様のキャラクターをゲーム内に登場させて表情も変更可能になるので、かなりゲームの表現の幅が広がると思います。

今回はとりあえずここまでTT
引き続き、よろしくお願いいたします!

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