魔法少女ものらしく変身バンクを追加したよ!
スーパーゲ制デーの公開も終わり、引き続き『エロマンガ革命』の制作を行っています。
アクション部分は、過去作に比べかなりよい感じになっていると思います。ジャンプだけ若干癖がありますが…(汗
操作のバグもほぼ無くなり、問題が多かった敵との接触時の判定なども概ね解決できています(多分大丈夫)
BAKINで2Dを制作する場合に注意なのが、流行り座標のズレですね。敵や障害物の接触やジャンプなどでZ座標が結構ズレます。そのため、定期的に補正をしてあげないと、敵に攻撃が当たらなかったりいろいろ問題が生じるんですよね…。
これ、システム側で制御できないのかしら…?(今はできてないよね…?)
魔法少女らしく…!
変身処理を追加しました。
普通の女の子から、魔法少女へ回転することで変身できるようになります。
変身後はマジカルステッキで攻撃が可能に!
まだ未実装ですが、マジカルゲージみたいなものを実装して、一定期間変身可能…みたいな仕様にしようかと思います。アクションゲームでよくある一定時間パワーアップみたいな感じですね。
予告ページもできました!
『エロマンガ革命』予告ページはこちら!
気になる方は、お気に入り登録をよろしくお願いします。
お気に入り登録が増えれば、やる気が出ていろいろ追加するかも…?
発売はとりあえず9月上旬にしていますが、エロマンガ革命は当面は単話ごとにリリースして行く予定で考えています。なので、最初はもう少し早くリリースするかもしれません。
いろいろ新しい試みが多いので、手探り状態で開発していますが、ご意見などあればお気軽にコメントくださいませ!
引き続きよろしくお願いいたします。