え!BAKINでスクロールシューティングを創るって…?/できらぁ!!!
『ファンタジーフォースⅡ』の開発が終わって、『ときどきメモリーズ2』の開発を始めたばかりですが、横道ですがちょっとだけBAKINの技術的な検証もしてました。
BAKINでスクロール系のシューティングは創れるのか?
半年くらい前にチャレンジして挫折しましたが、『ファンタジーフォースⅡ』の制作などで技術力が向上したので、再度チャレンジしてみました!
多少、スクロールがぎこちない感じですが、ついに遊べるレベルになりそうなスクロールするシューティングのプロトタイプが完成!
まだいろいろ問題はでそうですが、遊べそうなシューティングゲームができそうな感じです。弾幕系は少し厳しいかもですね。ある程度はできると思いますが。
なんか、こっちのゲームを先に作ってしまいたいという欲求が…(汗
BAKINはやればできる子!