2作目進捗報告22
ようやく詰まってた課題の1つに目処が付いたので、また少し進めた感じです。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
モーションをループさせた際の座標ズレ問題がずっとネックとなっていましたが、ひとまず解決策というか回避策が見つかりました。
ホントようやく…。
モーションにイベントを仕込んで座標を固定化…だとUnity的にダメだったみたいなんですが、普通にオブジェクト側のスクリプトから座標を固定してやれば良さそうだったので、それで対応します。
正直最初からそうしておけば良かった感。
現状1つだけ試しにやってOKだったという感じなので、これから他のモーションも地道に対応していく予定。
それと、前々からやりたいと思っていた時間スキップ処理のモーダルウィンドウ化も対応しました。
他のボタンとの表示順とか調整してないけど、それっぽくはなったかと。
あとは表情変化しない問題だなぁ…。