2作目進捗報告39
ここにきてそれなりのトラブル発生…。
定期的にビルドをやってこなかったツケか…。
・本作の予告ページはこちら
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分修正&バランス調整 3月中頃まで(←今ここ)
・体験版作成&体験版リリース 4月末まで
・その他ブラッシュアップ 5月中頃まで
・製品リリース 5月末まで
直近の状況
今週やったこととしては下記。
・シーン遷移時のBGM切替が完全では無かったので対応
・治験終了時の演出にSE設定
やったこと自体はまあそこまでの事ではないですね。
じゃあバランス調整やビルドして実機で動確してたのかというとそうでもなく…。
ビルドした時にUniVRMのマテリアルがエラーを吐くので、ビルド出来ないっていうね。
UniVRMを入れたのなんて最初期じゃん…。
その時からビルドやってなかったんだっけ…?
と、そんな感じでやる気が見事に削がれてました。
とりあえずエラーメッセージをググったら、UnityとUniVRMのバージョンの噛み合いが悪くてエラーが出るから、バージョンアップしたら解決しました、みたいな記事があったくらい。
今からUniVRMのバージョンアップとか恐怖しかないんですが…。
今後の予定
どの道このエラーを解消しないと先には進めないので、やるしかないかと。
とりあえずプロジェクトのバックアップは取ったので、壊す覚悟を決めて…。