2作目進捗報告41
1週間経つの早いわ…。
それと、完成もある程度見えているからか少し慢心している感じ。
いかんね。
・本作の予告ページはこちら
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分修正&バランス調整 3月中頃まで(←今ここ)
・体験版作成&体験版リリース 4月末まで(←今ここ(まとめて対応中))
・その他ブラッシュアップ 5月中頃まで
・製品リリース 5月末まで
直近の状況
今週やったことは下記。
・挿入状態から待機に移行した際のステータス更新漏れ対応
・セリフ追加
exe出力できるようにはなりましたが、まだそっちでまともに動かしてないのなんで…?
(タイトル画面からのシーン遷移に問題が無い事は確認済み)
まあデバッグがダルいというのはある。
本業でも、システム完成後の単体テストだの結合テストだのはダルいしね…。
セリフも状態に合わせたセリフは少ないし、場合によっては何も出ないかもだけど、一旦はこのくらいでいいかなぁ…どうせ体験版だし。
あと私事ですが、先日バックアップ保存用HDDがお亡くなりになりました。
BTOで購入してから7~8年程度?ですが、Unityプロジェクトとか色んなデータを保存しているメインのHDDも、もしかしたら寿命が近いかもしれない…。
HDDだけ新調するか、PCそのものを新しいものに買い替えるか…。
Cドライブ(SSD/256GB)の残り容量も20GB前後なので、いろいろと限界なのは確か。
とりあえず、今作ってる物が完成して販売までこぎ着けてから環境周りの対応ですかね…。
それまで持ってくれよ…。
今後の予定
・実機動作確認(開発機/その他のPC)
・マニュアル作成
マニュアル作成を完全に忘れてましたね…。
4月末の30日まであと3日、GW入ったから普段よりはこっちに時間を割けるけど、体験版リリースはGWの終わりくらいまで延ばすか…。