いろいろろー

戦闘のバランス調整で死にそうです・・・・

お金をとにかく必要とするゲームにしたかったのですが敵の経験値とかをすべてカットしてゴールドのみで強化していこうと思って実際すこし触ってみると戦闘の退屈感がやばいw

やっぱり少しづつでも戦闘に対する見返りがないとあかんなー

レベルアップ方式にするかーと思って色々考えてると・・・

やばない??バランスとるの


うーん・・・そしてユーザーにストレスをあまり与えたくないのでサクサクレベルあがるようにするとこれがなかなか調整が難しい・・・


敵キャラもあまり増やしたくないしなー

うーん・・・

ここは気合で何千回も戦うしかないか・・・・

こんな感じでw


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