投稿記事

射マーシブ 2023/12/24 20:54

2,000本突破…!感謝…!

こんにちは、射マーシブのお!お茶です。

今回は、記事タイトルの通りの、お礼記事です。

えっち未経験でおマセな後輩といちゃらぶ中出しVR好評販売中です!
▶DLsite版はこちらです
▶FANZA版はこちらです

※次回作発売までは値下げするつもりはないので、クーポンやポイント還元を考慮して、お得な方でご購入ください。

それでは、以下本題です。

2000本ありがとうございます

年末なので色々立て込んでおり、遅くなってしまいましたが、
今月に入り、DLsiteのみで2,000本突破していました。ありがとうございます!

VR、さらにOculusのみというハードルの高さを越えて、
沢山遊んでもらえて嬉しいです!

さらに…

FANZAと合計で2,500本を超えています!
ありがとうございます!

さらにさらに…

この記事を書くにあたって、久しぶりにエゴサしてみたのです。すると…
新たなレビュー記事を見つけてしまいました!

ありがとうございます!
https://virtual-sex-life.com/post/31660/
嬉しくて涙ちょちょぎれそうです。

少し早いですが…今年もありがとうございました。

購入くださった方、
フォローくださった方、
評価、レビュー、コメントくださった方、
全ての方に、感謝しております。

もっと沢山の人に遊んでもらうためのv1.2(多言語版)も、
もっと遊びやすく完成度も高くしようと考えている新作の開発も、
特にお見せできる進捗が無くて心苦しいのですが、合間合間にじわじわ進めています。

以上です。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

おまけ:ツイッターもやってます。Ci-enより気軽につぶやく感じでやってます。
フォローいただけると嬉しいです!

https://twitter.com/Cummersive

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

射マーシブ 2023/12/06 01:39

多言語版、特に英語版(バージョン1.2)制作の進捗について

こんにちは、射マーシブのお!お茶です。

えっち未経験でおマセな後輩といちゃらぶ中出しVR好評販売中です!
▶DLsite版はこちらです
▶FANZA版はこちらです

どちらのプラットフォームも、冬のキャンペーン真っ盛りですね!
次回作発売までは値下げするつもりはないので、クーポンやポイント還元を考慮して、お得な方でご購入ください。

それでは、以下本題です。

多言語版について

進捗

現在、英語版をとりあえず制作しています。言語判別・切替処理も、翻訳自体も、7割方完成している状況です。…が、ちょっと今色々と立て込んでいるので、迅速性は期待しないでいただけると助かります。

他の言語も、要望があれば優先的に追加していきます。
日英の切替さえ間違いなく作れれば、他言語は比較的簡単に追加できるシステムになっているはず…です。

翻訳の進め方・クオリティの担保について

・ボタンのラベルやチュートリアル的説明文などの、ゲーム内UIテキストは自前で翻訳を行っています。実際に組んだ人が翻訳したほうが、間違いが無いと判断しています。(細かく、点数が多く、外注コストがあまりにも高いという理由もあります。)

・キャラクターのセリフは、エロ同人等への理解の深いネイティブの翻訳家さんを探して依頼しています。翻訳文自体はもう上がっていて、とてもいい感じです。
以前、翻訳版のエロ漫画を興味本位で読んでいたことがあるのですが、今回上がってきた訳文は、セリフの砕け具合とぬるっとした感じが、プロの訳文と遜色なく、とても良い感じと思います(プロに頼んだので当たり前ではあるのですが)。

翻訳範囲は?

セリフ、選択肢と各種UIです。
効果文字演出(オノマトペ)は日本語のままです。(画像を作るのがあまりにも大変なので…)
ボイスも日本語のみとなります。

翻訳版はどこで手に入るの?

既にご購入済みの方は、いずれ配信されるv1.2アップデートを適用すれば、自動的に翻訳版が楽しめるようになります。

言語は、ゲーム内で任意に切り替え可能にする予定です。
言語設定が保存されていない初回起動時は、通常は日本語、Questの本体言語設定が英語なら、英語で起動する予定です。

※DLsite英語版でも別途販売登録しますが、中身は日本語版と全く同じになる予定です。
英語版サイトでは、システムの都合から、便宜上別作品として、登録する感じです。

英語以外の言語はいずれ実装するの?

やりたいですが、未定です。

とりあえず、DLsiteが公式対応している14言語に全対応するのが目先の夢ですが、
機械翻訳でもいいから組み込んで迅速にお届けした方が良いのか、
特に使用者が多そうな言語だけでもネイティブの方に頼んだ方が良いのか…判断しかねています。

以上のような感じです。
もし「この言語を優先的に追加してほしい!」といったご意見等あれば、ぜひコメントください!
そうでなければ独断で進めていきますよ~。お楽しみに!


ここまでお読みくださり、ありがとうございました。

(追記)プレイ済みの方へ…もしまだでしたら、ぜひ、星5評価をお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

射マーシブ 2023/11/27 17:05

【シェーダー配布】Unity・URP対応・ShaderGraphモザイクシェーダー

こんにちは、射マーシブのお!お茶です。
今回は、開発の進捗についてお知らせできることはありません。

前作の制作にあたって作った素材のうち、他の開発者様方にも汎用的に役立ちそうなものを配布してみようという内容になります。

「射マーシブ製モザイクシェーダー」概要

概要

カメラ距離に応じて、モザイクの細かさを自動調整するモザイクシェーダーです。
・Unity用
・ShaderGraph製
・URP対応


↑こんな感じです。

主な機能


・カメラが近い時、モザイクを自動的に荒く調整してくれる。
・カメラが遠い時、モザイクを細かくして、何の物体か判別できなくなるのを「ある程度」防いでくれる(どんなに遠くなっても、モザイク効果が消えることは無い)。
・「輪郭」がわからなくなるように、モザイクを太らせることができる。

上記の機能を持つ「Unity, VR, URP」シェーダーで、弊サークルが使えるライセンス形態のものが、当時は見当たらなかったので、自作したものです。
といっても、難しいことはしてないですが…

この素材の意味

通常のモザイク効果をVRゲームにそのまま持ち込むと、以下のような問題がありました。この素材が、これら問題の解決をサポートできれば幸いです。
・プレイヤーが超近づいたとき、モザイクが細かすぎる(隠したいものが、割とはっきり見えてしまう)
・プレイヤーが遠いと、モザイクが荒すぎて物体の判別が不可能になる。

参考用 比較画像

左:ただPosterizeしただけのシェーダー
右:射マーシブ製モザイクシェーダー
VR上での実際の見え方をキャプチャしたものです。

①近距離


左は、目を近づけると、テクスチャ、陰影、輪郭など、そこそこわかってしまいます。右は、きちんとモザイクがかかっています。
②中距離


左右とも、この場合はあまり違いが分かりませんね。つまり、カメラ距離が固定のゲームなら、わざわざ本シェーダー素材を使用する必要はありません。
③遠距離


左は、手と判別するのが難しくなっています。右は、モザイクが自動的に細かくなっているので、手と判別できます。

私のプロジェクトでも動作しますか?

分かりません。
自分用に作ったものをとりあえず配布してみるだけなので、どのような環境なら使えるかなどの細かな検証は特にしていません。あしからず。
特に難しいことはしていないので、とりあえず入れてみてもいいかと思います。

多分VR以外でも使えると思います。
ビルトイン、HDRPで使えるかなどは特に検証していませんが、まあ正常に動かないと思います。
※URP以外でも、ShaderGraphのノードを画像と同じように組めば、同様の動作のシェーダーは簡単に作れると思います。

この環境で使えた/こうしたら使える等コメントいただけると、他の方が助かると思います。

一応、本素材の制作環境は、Unity2022.1.4f1, URP 13.1.8, ShaderGraph 13.1.8です。

ライセンス

CC0です

使用の際に何か気にする必要がないように、CC0ライセンスで配布いたします。

Cummersive mosaic shaedr by Cummersive is marked with CC0 1.0

補足、免責、備考など

・使用、ダウンロードにあたっての条件は特にございません。個人法人団体形式、商用非商用金額規模、組み込み方法、コンテンツ内容、全て関係なくフリーです。

・使用にあたっては、著作権表記も使用報告も一切不要です。

・自分用にとりあえず作った簡易的なものなので、人によって改良の余地はたくさんあると思います。改造のベースとしても、そのまま使っても、ご自由にお使いください。

・弊サークルは、本配布物に対して一切の責任を負いません。使用にあたっては各自、全て自己責任でお願いいたします。

・上記の通りですので、基本的にはいかなるサポートも行いません(何か問題があれば、対応するかもしれません。遠慮なくコメントください。)

・本記事のコメント欄は解放しておくので、「この環境で使えた/使えなかった/こうしたら使える」等コメントいただけると、他の方が助かるかもしれないと思います。

・フリー素材としての紹介や拡散等は、もちろん嬉しいし歓迎です~。

使い方

①本ページ下部からダウンロードしたunitypackageファイルを、Unityにドラッグ&ドロップ等して、お好きなプロジェクトにインポートしてください。


②モザイクをかけたいオブジェクトに、マテリアルを適用してください。


③ゲーム内容に応じて、シェーダー内の変数の値を変更してください。

・nearSize…カメラとオブジェクトが近い時に適用される細かさの目安値
・distantSize…カメラとオブジェクトが離れているときに適用される細かさの値
この2つは、大きいほど細かく、小さいほど粗くなります。

・thickenSize…輪郭部分にもモザイクを適用させるため、オブジェクトを膨らませるサイズ

ちょっと補足

・Posterizeの値が、カメラ距離で変わるようにしています。距離計算を行っているので、何もしないモザイクよりは、ちょびっとだけ処理負荷がかかると思います。
・太らせる機能に関しては、ただ外側に拡大しているだけなので、メッシュの境目が普通にバラけて見えてしまいます。あまり大きな値にしないことをおすすめします。また、角が鋭いオブジェクトなどでは、境目が目立ちやすいです。

※上の画像の数値はテスト用の仮のものです。各自、配布先プラットフォームの規制ガイドラインに沿うように、調整必須です。


ダウンロードはこちら

Cummersive_URP_VR_mosaic.unitypackage (8.06kB)

ダウンロード

最後に

えっち未経験でおマセな後輩といちゃらぶ中出しVR好評販売中です!
▶DLsite版はこちらです
▶FANZA版はこちらです
クーポンやポイント還元を考慮して、お得な方でご購入ください。



ここまでお読みくださり、ありがとうございました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

射マーシブ 2023/11/14 21:33

バージョン1.1.2アップデート配信されました。不具合修正メインです。

皆さんこんにちは、射マーシブのお!お茶です。

えっち未経験でおマセな後輩といちゃらぶ中出しVR好評販売中です!
▶DLsite版はこちらです
▶FANZA版はこちらです
クーポンやポイント還元を考慮して、お得な方でご購入ください。


今回は、先日ご連絡した、V1.1.2 アップデートが配信されましたので、そのご報告です。
特に新要素はありません。細かな不具合の修正を行っております。
DLsite、FANZAともに、反映済みです。

不具合修正

状況によって、キスやおさわりができる機能のONOFF切替が意図通りに行われなくなる不具合を修正

手や顔を離しても、キス/おさわり状態が固定されてしまうようになる操作が可能だったのを修正

エッチシーン(体位:バック)において、一か所、アニメーションに意図せぬズレが発生していたのを修正

お触り関連の処理に手を加えた影響で、ロビーでのお触り反応制御に不具合が出ていたのを修正。

画面が暗転したときに特定の操作を行うことで、暗転したままになってしまう不具合を修正しました。

機能追加

★コントローラーのみ

スティック押し込みでも、左手メニューが開くようになりました。

「≡」ボタンの長押し(3秒間)で、強○的にロビーに戻れるようになりました。万が一、ゲームの進行が不能になる不具合に遭遇したら、試してください。


残念ながら、画面停止バグ発生時には、この操作は効きません。右コントローラーのMetaボタンは有効なので、MetaQuestのメニューからアプリを再起動してください。

★ハンドトラッキング操作のみ

左手メニューの右上に、表示固定ボタンを追加しました。これにより、フリーモードでの掴みポイント切替操作などが、少し楽になります。

不具合改善

【スタンドアロン版のみ】画面が止まる。(音は出続けており、Questの動作自体は続く)


→この現象が発生した場合は、お手数ですが再度アプリを再起動して下さい。

V1.1.2 では、プロジェクトが壊れない範囲で、各種プラグインのアップデートを行いました。まだ止まるときがありますが、多少はましになっているはずです。引き続き対応していきます。


紹介されていました

【2023年版】MRエロゲまとめ|Quest3/Proのカラーパススルー対応VRエロゲでMRを楽しむ - アダラボ アダルトVR-LABO

応援コメントなども、いつもありがとうございます!

とても励みになります。生きる力になります。


以上となります。
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。
引き続きよろしくお願いいたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

射マーシブ 2023/11/03 20:13

V1.1.2作業中です。進捗報告です(2023/11/03)

皆さんこんにちは、射マーシブのお!お茶です。

えっち未経験でおマセな後輩といちゃらぶ中出しVR好評販売中です!
▶DLsite版はこちらです
▶FANZA版はこちらです
クーポンやポイント還元を考慮して、お得な方でご購入ください。

今回は、現在取り組んでいるマイナーアップデートについてご報告です。

アップデートV1.1.2対応中です。

不具合の修正対応がメインとなります。
①の検証と調査のせいでかなりの時間がとられています。
②、③、④は手元では修正済みですので、確実にアップデートに乗ります。

①Questスタンドアロンにて、画面が止まる現象の発生頻度を抑えるように対応予定

※根本原因が、公式が提供している、Quest3本体の最新版ファームウェアにある状態なので、弊サークルでの完全解決は不可能になっています。
スタンドアロン版の方は、なるべく画質設定を初期状態のままでプレイしてください。
※本体のバージョンアップは、例えバグがあるとしても、本体処理能力の向上などの恩恵も多くもあるので、基本的に行うことを推奨いたします。

②状況によって、キスやおさわりができる機能のONOFF切替が意図通りに行われなくなる不具合を修正
③キス/おさわり状態を維持したまま、左手メニューからONOFFを切り替えるという特殊な操作をすると、手や顔を離しても、キス/おさわり状態が固定されてしまうようになる不具合を修正
④エッチシーン(体位:バック)において、一か所、アニメーションに意図せぬズレが発生していたのを修正

今後のアップデートの順番について

日程は未定とさせてください。
・V1.2 多言語対応

・V1.3 SteamVR対応(現在非対応の、VirtualDesktop経由の起動をはじめ、できるだけ多くの環境・HMDに対応したいです。)


This is about future updates.
We are planning to do the items in the following order.
The schedule is yet to be determined.
V1.2 Multilingual support

V1.3 SteamVR support
(We would like to support as many environments and HMDs as possible, including launching via VirtualDesktop, which is currently unsupported).

Please wait. Thanks!


以上となります。
画像もない長文となり、すみません。
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。

(もしよろしければ、ツイッターのフォローもお願いします! @cummersive

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索