ステルスアクションとホラーFPSの現在の進捗報告
現在制作中のステルスアクションの現在の進捗報告になります。
実装済みの機能を書くと長くなるので割愛。残タスクのみとなります
<ステルスアクション>
・アクション機能
―グラップリングの組み込み
―ジップラインの実装
―壁の乗り越え
―パルクール機能の実装
―武器
―二丁拳銃
―アサルトライフル
―ロケットランチャー
―グレネード
―スナイパーライフル
・ステルス機能の実装
―陽動行為(壁を叩くなど)
・敵NPCの実装
―視界と発見
―発見から見失うまで
―攻撃
―応援要請
―連携行動
―状態異常の他のNPCを起こす
・ボスエネミーの実装
・その他
―武器、アイテムの切り替え
―メニュー・UI
・Hシステムの実装
―まだ仕様等は未定