ステルスアクション制作中⑲―敵AIの開発―
ついに敵AIを実装し始めました。
プレイヤーの発見と追跡、発見時のUI変化を現在開発済みです
次は距離に応じた攻撃と被ダメ・与ダメ等を実装していく予定です。
だいぶゲームとしての輪郭が帯びてきましたね。
もっとも、アクション部分のみですけべぇ部分はまだ未着手ですが
6月終わりまでにはアクション部分は大体終わりにして、スケベ部分に取り掛かりたいです
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0.999/XinX 2024/04/16 20:54
ついに敵AIを実装し始めました。
プレイヤーの発見と追跡、発見時のUI変化を現在開発済みです
次は距離に応じた攻撃と被ダメ・与ダメ等を実装していく予定です。
だいぶゲームとしての輪郭が帯びてきましたね。
もっとも、アクション部分のみですけべぇ部分はまだ未着手ですが
6月終わりまでにはアクション部分は大体終わりにして、スケベ部分に取り掛かりたいです