アヒルLOVE 2023/08/06 17:13

ゲームの本編

遊戲的主要劇情

大家好,我是アヒルLOVE,這次來稍微說明一下遊戲劇情在做什麼。

男女主角參加了一場為期30天的觀察實驗,要跟另一組隊伍互相交流,每天的晚餐時間規定必須出席一同用餐,並分享各自當天的活動內容(或許會有一些曖昧不明的報告?)所以晚餐時間幾乎所有人都會聚集在餐廳。
其餘時段則沒有限制,工作人員也都會分佈在地圖的各個地方,可以去看看他們各自在做什麼。

另外,每5天都會有一個特殊實驗,會將兩組人打散,各自完成自己的任務,任務內容當下才會知道,這是雙方交流的大好機會,基本上會耗費一整天的時間,實驗結束出來大概就到晚上時段了。

偶爾也會有突發性的緊急任務,完成後視情況會獲得一些獎勵道具,或許可以用在一些意想不到的地方。

30天過後會依照數值進度來決定不同的結局,數值介面下次再介紹。(目前暫定有4種結局)

上一篇提到的「每一天每個時間帶我都有做各三種事件讓他隨機觸發」說的不夠充分,並不是每個時段讓它隨機組合,而是每天會有3套劇本,為了時間順序跟文本不要有錯亂,所以固定為3套。
舉例來說,第1天可能是A劇本,第2天是B劇本,而不是早上A下午B。

每個劇本間可能有些相像,但是一定不一樣,我想讓這遊戲可以帶給玩家每次都是不同的小驚喜。(不過還是偏重於主要角色,其他配角可能就沒辦法像這樣頻繁有不同劇本)

我目前打算做完15天後放個試玩版給大家試試。

下面有兩個同一時段,不同劇本的演示。

謝謝。

(ディープルの翻訳)

ゲームのメインストーリー

皆さんこんにちは、アヒルLOVEです、今回はゲームのメインストーリについて少し説明しよう。

主人公とヒロインは30日間の観察実験に参加することになり、他のチームと交流することになります。
毎日、夕食の時間になると、みんなで食事をし、その日の行動を共有しなければなりません(もしかしたら、あいまいな報告もあるかも?) そのため、夕食時にはほぼ全員がレストランにいることになる。
それ以外の時間帯は特に制限はなく、スタッフはマップのあちこちに散らばっているので、彼らが何をしているのか見ることができる。

さらに、5日ごとに特別な実験があり、2つのグループに分かれ、それぞれが自分のタスクをこなす
タスクの内容はその時に知らされ、これは両者のコミュニケーションの絶好の機会である。
基本的に1日仕事なので、実験が終わるころには夜食の時間だろう。

時折、予期しない緊急タスクがあるでしょう、状況の完了に応じていくつかのボーナスの小道具を受け取ることになり、おそらくいくつかの予期しない場所で使用することができます。

30日後、あなたは数値の進捗状況に応じて異なるエンディングを決定することができるようになり、次回は数値のインターフェイスが導入されます。 (現在4種類のエンディングがあります)

前回の記事で「毎日時間帯ごとに3種類のイベントを行い、ランダムに発動させる」と書きましたが、説明不足で、時間帯ごとにランダムな組み合わせにするのではなく、毎日3セットのスクリプトを用意し、時系列とテキストに誤差が出ないようにするため、3セット固定としました。
例えば、1日目はスクリプトA、2日目はスクリプトBかもしれないが、午前中はスクリプトA、午後はスクリプトBではない。

それぞれの台本には共通点があるかもしれないが、違うものでなければならない。 (ただし、やはりメインキャラクターが中心なので、他の脇役はこれほど頻繁に異なる台本を用意することはできないかもしれない)。

15日目制作が終了したら、デモ版がリリースされる。

同じ時間帯の異なるスクリプトの2つのデモです。

Thank you.

遊戲畫面的演示( ゲーム画面のデモ)

劇本1(デモ1)

劇本2(デモ2)

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