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えっちなゲームを作るためにプログラムを見直す

お疲れ様です、me3です。


ここ数日の進捗は下記のとおりです。
 ▶主人公の下着バリエーション増加
 ▶カード効果周りの仕組み刷新
 ▶ボイスなど音周りの検討開始

着せ替え周りのお話から…

主人公の下着バリエーションを増やしたくなり、
そのあたりの作業をしていました。
といってもかなり前に画像の出力自体は行っており、
出力画像の透過および主人公イラストに着せるための
サイズ調整等を行っていました。


正直なところ、着せ替えができることによる
ステータスの補正とかそういったことは一切考えていません!

ではなぜそんなことに時間をかけているかと言えば、
me3が好みの女の子の着せ替えをしたいからです!!
「ぼくのやりたいエロゲー」を作っているわけですから、
これは譲れない作業なのです!

と、威勢よく言ってみましたが…
実際問題、バトル中のプレイヤー立ち絵が小さいという問題はあります。
えっちな下着をせっかく用意しても、画像が小さくて
いまいち見た目の変化がないという事態もあり得ます。
こういうのはUnity上だといまいち分かりづらいので、
ROMをビルドしてきました!


こわごわでしたが無事えっちなことが確認でき、一安心です。
(上記懸念があり、色やデザインは明らかに違うものになるよう
 意識していたので当然と言えば当然なのですが。)


あとは下着データの解放・着替えまわりの仕組みを
全く作っていないのでそこをどうするかです……
ショップで買えたり、家で着替えが出来たりするようにしたいのですが…


カード効果の仕組み刷新

こちらはプログラム周りのお話なので、えっちな話ではないです。
以前作成していた仕組みは「通常効果」と「追加効果」をそれぞれ
カードデータ(カードのScriptableObject)に設定する作りだったのですが、
「通常効果」と「追加効果」を別々で管理していたせいで、
ほとんど同じ効果なのに別の関数が用意されている…みたいな
訳の分からない実装になっていました。

「複数回攻撃スキル」などは訳の分からない実装の極致で、
「相手にダメージを与える」という通常効果に
「(追加効果で記入した効果値 - 1)回、相手にダメージを与える」という
追加効果を付けて無理やり成立させていました。
(やっつけ実装がすぎる……)
 ⇒ 6ダメージ + (3-1)×6ダメージ で3回攻撃!みたいな感じです…


「相手に5ダメージを与え、自分に5ブロックを付与する」みたいなカードを
実装しようと思い、ようやく重い腰を上げて修正しました。


現在は↑こんな感じで1か所に複数設定でき、要素数の分だけ
効果処理を行う仕組みに変えたのでかなり視認性が上がりました…

以前ご紹介した「相手の行動を書き換えてえっち行動をとらせる」仕組みと
「相手がえっち行動をしそうな場合、それを阻止できる」仕組みを
1枚のカード内で完結させることもできたので、いろいろできそうです。


今までの仮素材の多い段階から一歩進んで、
要素を増やし始める時期が来た気がしています。。。
えっちであればゲームバランスはなんでも良いと思っている節もあるので
実のところえっちカードはぶっ壊れにする予定です。

ロックマンエグゼをご存知の方なら伝わるかもしれませんが、
えっちカード = ダークチップ のイメージでゲームを作り始めたので、
えっちカードで固めたデッキはなんでもありだと思っています。

とりあえずえっちカードについては以前にガワだけ35種作成したので、
その効果・テキスト・イラストを詰めていければと思います。
(が、いろいろ並行しているのでこれもいつまでに出来るか…)

そしてカードが出来れば次は敵キャラで………

音周りの検討

初作品でお金がさほどないというのもありますが、
そもそもさっくり遊べるゲームを目指しているため、
短めのボイスをDLsiteで見回っております。

Pincree様のこちらのシリーズが良さそうでしたので
HPの無料分をいただき、また一部合いそうなものについては購入してみて、
現在ボイスのチェックを進めています。

BGMについてはすでにアセット購入済みですがそちらも未検討、
SEはまったく何も手を付けていません……

本当にいつ完成するんでしょうね!?

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えっちなゲームなら最短距離を駆け抜けたい!!

タイトルざっくりしすぎました。
いつもの進捗報告です。



いつの対応か忘れたのですが、セーブロード周りを実装しました。
実装したのですが、デッキデータの初期化がうまくいっていないようで
NewGameごとにデッキ内容が変わらず、後日精査しなければ…と思っています!
 ※追記:解決できたっぽいです!たぶんおそらくきっと!

さて、今回も動画での進捗報告です。


他の男性はもう少ししっかりとテキスト書いて
イベント画像も表示する仕組みにしたのですが、
いかんせん恥ずかしいので一番マイルドなものを…


何がしたかったかと言いますと、
開発想定としてはバトルしてお金をためてカードを集めて…
みたいなサイクルを基本にしたいのですが、そこはなんせエロゲーですから!!

面倒な行程全部スキップしてエッチなカードを使わせてよ!!と
なるのが我々エロゲプレイヤーなのではないかと。
そんなわけで「歓楽街」または「路地裏」的なエリアを作ってみました。


初回到着時に任意のパートナーを選ぶことで、

①デッキ内のカードを全削除!
②パートナーの性的嗜好に沿ったカードリストから
 同枚数のデッキをランダムに再構築!
③ちゃんと性経験が増えたり、相手によっては妊娠しちゃったりするよ!
 お金がもらえる相手もいるよ!

というイベントを作りました。
また、2回目以降は選択したパートナーによって
なんらかの異なる報酬が得られると良いかなと考えています。

デバッグの際も作業がしやすくなるので「これは便利になるぞ!」と
思っていたのですが、先に述べたセーブデータ周りの問題があり、
なにごとも思った通りには行かないものです……


相変わらず仮素材すぎて男性陣の透過処理をしていなかったりしますが、
進捗報告ですのでご容赦くださいましー

※なにか書き忘れていたら追記します。
追記:ということで月火の進捗としては、
   メッセージ表示の仕組み実装、イベントの仕組み実装、
   テストイベントの実装といった感じでしょうか?
   ちょっと作ってみたことで、実装すべきテキスト量が
   ぼんやり見えてきて、愕然としたりしております…

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えっちなローグライクカードゲーム進捗報告7/23

お世話になっております、me3です。

せっかく作ってみたのでスタートダッシュくらいは頑張ろうと思い、
この土日の進捗報告をさせていただきます!
と言っても昨日はポケモンGOで半日潰したのですが…


Ci-enページを作った手前、内部の仕組み実装も大事ですが
お見せできる成果物を増やしたいなーということで、
本日は↓のような感じでえっち系カードのカードデータを作っていました!

これを見せられても分かりづらいですよね……
本当はカード画像も実装して動画でお披露目!!といきたかったのですが、
思った感じの生成画像が出来ていないのと、カードデータを作っていて
実装したい仕組みができたのでこんな感じになっちゃいました。。。


というのも、せっかくえっちバトルが出来て、Slay the Spireのように
次のターンの相手の行動が分かるなら、やってみたくないですかね…?

「相手を誘惑して行動を書き換える」


と同時に、同人エロゲーを遊ぶときの処女プレイも重要ですよね!
っていうところから、
「相手の行動を書き換えてえっち行動をとらせる」仕組みと
「相手がえっち行動をしそうな場合、それを阻止できる」仕組みを実装してましたー


作ってから気づいたのですが、上記2枚のカードが手札にあれば
相手の行動を封殺できるコンボになるんですよね…

あくまでもカードゲームなので運悪く手札に呼び込めないと
処女プレイが失敗しちゃいますが、それも含めてゲームかなと思ってますー


最後になりますが、応援カウンターめちゃくちゃ励みになりそうです!
Ci-en作ってよかったです、皆さまありがとうございます!!

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えっちなローグライクカードゲームを作ってみたい!

遅ればせながらSlay the Spireというゲームにハマりました。
そこで中の人はふと思いました。
同人エロゲって、定期的にアップデートがある作品も多いけど
アプデが来るたびにストーリーをかなり忘れているな…と。
ローグライクっぽい仕組みでさっくり遊べて
ストーリーもざっくり覚えていれば良いエロゲが欲しい!


プログラミング技術もデザイン技術もないけれど、
生成AIで自分好みの画像を作ってもらえば、少なくとも
自分が抜けるめちゃしこ&めちゃ楽しいエロゲが作れるじゃないか!
プログラミング技術はないけども!!!
と思ったのが2023年5月上旬。


そこからUnityの教本を読んだり、情報商材的なサイトの記事を買ってみたりして、
どうにか最低限ゲームっぽい何かにはなりました。


あくまでも最低限なので、ここからカードをいっぱい作るとか、
敵キャラをいっぱい作るとか、えっちなイラストをAIさんにいっぱい描いてもらうとか、
それを最低限レタッチするとかはしないといけないですし、
なんならやっぱりえっちシーンにテキストは欲しいので書いてみたりとか、
えっちなテキストもAIに書いてもらうとか、もっといっぱい機能を入れ込んでいくとか、
ちゃんとゲームとしておもしろくなるようにしていくとか、
SE・ボイスつけるとか作業がてんこ盛りなのですが…



とにかく作ってみたので誰かの反応が欲しい!
あわよくば「えっちですねぇ…」と共感してくれる人を見つけたい!
と思い、Ci-enページを作ってみました。


生成AIの画像はメインコンテンツにできないとのことですので、
Ci-enでどの程度ご報告できるのか分かりません。
また、文章を書く時間もひと手間ではあるので更新頻度も未定となります。
(最低限月イチくらいではお見せできると良いのですが…)
とにかくこれからよろしくお願いいたします!!!


最後に開発中で仮素材ばかりになりますが、
こちらが現在の実装状況です!
モザイクなし画像ばっかり作っていたので実装データもモザイクなしでした…
動画編集時にやっつけモザイクを入れてみました。


毎日開発は進めており、今年の10~12月中には
一応の完成を目指しています。
出来れば3人目以降のキャラも…と初めは考えておりましたが、
そもそも2人目のアイデアも固まっていないので
どこまでを実装しての"完成"とできるのかはまだ分かりません!



先に謝っておきます。
ごめんなさい!!!

※書き忘れていましたが、プランはちょっと作ってみただけで
 どう運営していくか・特典は何かなど何も決まっていません。
 そもそも誰か記事を見てくださるのかすら疑問です。。。
 見ていただけるようにクオリティアップ頑張ります!!

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