Blender デビュー
今までは、Lightwaveという3DCGソフトを使用していましたが、この度、Blenderに移行を行っています。
Lightwaveは有償ソフト、Blenderは無償ソフトですが、Blenderのほうがもはや出来ることが多く…
また、外部のレンダラソフト、流体ソフトなどで、Lightwaveは片っ端から除外されている背景もあり、残念ながら移行に踏み切りました。
Lightwaveはジェームズ・キャメロンが映画のタイタニックで使用したことがきっかけで有名になりました。
船が海上を航行し、甲板を歩く人もLightwaveで作られていました。
それから、新海誠さんもLightwaveを使いだし、一人でアニメを作っている姿がCG雑誌に取り上げられていました。
そして、彼らに影響を受け、Lightwaveが使われているCG学校を出て、私はゲームクリエイターになることができました。
なので、とても思い出深いソフトとなっています。
今では手足のように、何も考えずショートカットも使えるのですが、LightwaveはBlenderとは全く似て非なる物。
例えば、Lightwaveの移動はTキーですが、BlenderではGキーです。
ポリゴンの選択から解除まで、些細なことから何もかも違うので、切り替えながら覚えるのは大変です。
Blenderを覚えるのと同時に、自分の思い出を消していくような感覚もあり、ちょっとセンチメンタルです( ´・ω・`)
ジェームズ・キャメロンも新海さんも今では全く違うソフトを使ってるわけですが、やっぱり安いソフトはそれだけ収益も少ないので開発費も必然的に少なくなりますよね。
今となっては、開発陣が分散し、modoというソフトを作り出したのも、問題だったのかなと思います。
modoはLightwaveと瓜二つのソフトなのですが、機能性や発展性は前者のほうが上。
ここが二手に分かれなければ、もっと違うソフトに変貌していたのかもしれません。
・・・・ともあれ
Blenderの勢いは本当にすごいです。
本来はMAYAなどのソフトのほうが良いのでしょうが、コストをかけられない方には是非オススメです。無料なので。
まぁ、それでも、やっぱりLightwaveの会社には頑張ってほしいですね。