進捗報告・制作雑記
皆さまお疲れさまです、tonboltonです。
先月に続きシナリオ考えて、絵描いて、色塗って、ゲーム実装して~を繰り返してます。
あまり報告できるものもなくて恐縮ですが、更新サボると放置してしまいそうなので取り合えずの現状報告となります。
まとまった休暇がなく、歩みは牛歩のままなのが歯痒いですが、進んではおります。
現状、2人目の最悪ENDまで完成して、3人目のイベント作成に取り掛かってます。
この進み具合だと来年中に完成できたらいいなくらいでしょうか…
なお3人目はザコがテーマです。ザコいいですよね、ザコ。
「長めのゲーム、一番使えるのは序盤のザコ」説、あると思います。
要素は色々あるのでしょうけれども、
個人的には関係性が薄いトコがミソかなと思ってます。
味方にせよ敵にせよ、関係性が深いとユーザ視点で親近感湧いちゃって
使いづらくなっていく感覚があります。(個人の感想です)
嫌悪感だけのクズなら、関係性が深ければ深いほど良いみたいな所もありますけど…
※自分語り、お目汚しすみません。
それでは皆さま、よいお年を~ ^^/