いちごふらい 2022/04/16 20:44

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗8

2週間ほど延々とプログラムを打つ作業をしていました。
プログラム→ドット→エロCGという順番で決めた工程で処理していましたが
どこかしらでスケジュールが破綻したのをきっかけに、とにかく
システムを完成させてから改めてスケジュールを組む事にしました。

その中で知らないうちに設定したUIを削除していた事があって
落胆しすぎて1日作業ができない日もありました。
そうも言ってられないので1日かけて復旧して追加システムを組み込み
ついにメニュー画面を完成させました。
1ヶ月かかったんじゃなかろうか…。

メニュー画面の表示映像です。それ以外に会話、アイテム取得や
装備のUI反映、敵にダメージを与えた時の敵データ表示、
レベルアップでダメージが増えてる様子も撮影しました。

そして今日マップ機能を実装しました。やったね!
せっかくなので前の効果音を切るシステムも同時に実装しました。
GB風だから効果音が2つ鳴るのはおかしいという動機だったのですが、
単純に音が重複して予想以上に大きい音を鳴らさない防止策も
兼ねています。
サウンドはゲーム性に大きく左右するのでバランスは考慮すべきです

まだエリア移動後にリセットしないためのシステムなどが
残ってますが、ある程度ゲームとして遊べるようになったんじゃ
ないでしょうか!?
着々とメトロイドヴァニアに特化したシステムが出来上がってきて
ワクワクしちゃいますね~。

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