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アクションRPGの記事 (6)

いちごふらい 2022/03/22 23:01

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗6

実は数回に分けてえっちCGの一部を紹介していこうと思っていたのですが
冷静な目で見るとあまりにもお粗末で…これは書き直さないとという気持ちが強くなったので、予定を変えてゲーム画面のスクショを紹介しつつ「姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス」を作るにあたっての考え方を綴りたいと思います。

敵キャラを多く登場させるためには通常、作業効率のために色違いを
用意する事がままあります。
8bitや16bit時代だったら容量削減という名目で行う事が多いという
認識があります。
カラーテーブルだけ変更するだけで色が変わるので、容量を増やさずに
敵キャラの印象を変える事が出来ます。
手軽に別キャラ扱いにできるという大きなメリットがあり、
多くのゲームで採用されています。
現代において容量を気にする事はなくなったので色違いにするという事は
作業効率以外に理由はありません。

ところが今回作っているゲームはゲームボーイ風という事で色違いを用意するのが難しく、チップキャラを大量に描く必要が出てきます。
ですが僕としてはそんなに多くの敵キャラを用意するつもりがありません。
とにかく早くリリースしたいと考えているのとエッチシーンのクォリティに比重を置きたいからです(もちろんメトロイドヴァニアとしての面白さは何よりも追求しています)


そこで、敵キャラにレベルを設定しステージによって
強さを変える事にしました。
こうする事で同じ敵キャラでも別キャラくらいの難易度を
持たせる事が出来ます。
レベルの高い敵は行動パターンもちょっと違うみたいな
凝った事もしたいところです。

プログラミングに疲れ果てたので気分を変えるために人形遣いの双子ミシェルとポーレットがボスを務める「人形地獄」の敵たちを描きました。
映画を観るのが好きなので結構パロディキャラが多いです。
分かった方とは握手がしたい(笑)
ステージはまだ描いてないけど子供が見る悪夢みたいなイメージです。

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いちごふらい 2022/03/14 19:28

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗5

最近、カエルの為に鐘は鳴るの「王子の冒険」ばかり聴いてるいちごふらいです。


今回はコスチュームについてお話したいと思います。
今作は装備の変更でエッチシーンの差分が変わる事はないのですが、特定のコスチュームでないと進めないイベントがあります。

現在用意している6つの装備のうち「修道服」、「メイド服」、「バニー」のみイベントがあり、中にはクリア必須アイテムになるものもあります。
もちろんイベントの中にはエッチシーンがあり、それだけコスチュームに対応したスペシャルなCGを見る事が出来ます。

フォローしていただいた方のみ、シスター姿のジネットが騎乗位でセックスしてるシーンをお見せしますので興味のある方は是非、フォローをお願いしますね。

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シスター姿のジネットが騎乗位でセックスしてるシーン

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いちごふらい 2022/03/02 18:30

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗4

3月に入り1週間、実装フェーズに入ります。
実はスケジュールを間違っていまして、28日しかないのに29日だと勘違いしてスケジュールを組んでしまったので1日作業がズレるという事態となりました。
たかが1日されど1日、Unityに不慣れという事もありちゃんと出来る保障もないので1日潰れるのは結構な痛手です。

今回は姫騎士GBキャラクター紹介2回目です。ジネットが追う敵・ヴォルフガングの手下を中心に取り上げてみます。

【エルマ】
スターレス城併設の修道院のシスター。クイーンライチとは幼馴染で姉御肌。


【アルラウネ】
ヴォルフガングの部下。植物園に植物型の魔物をばら撒いた。飲み込んだ人間に淫夢を与えながら安らかに消化する。

【ミシェルとポーレット】
ヴォルフガングに仕える人形遣い。ミシェルが兄、ポーレットが妹。お互いを兄さま、姉さまと呼び合う。
無表情だが感情が欠落してるわけではない。暇さえあればお互いの体躯を貪り合う。

【サキュバス】
男性の夢に現れ淫らな幻を見せる淫魔。ヴォルフガングは様々なサキュバスを手下として従えており、中にはヴォルフガングの性愛を受け姿を変える元人間もいるとか…?

次回はゲーム画面やエッチシーンなどをお披露目できたら…と考えています。
ゲームボーイ風エロメトロイドヴァニア「姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス」の今後の展開にご期待ください。

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いちごふらい 2022/02/27 19:49

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗3

現在、素材作りを進めています。2ヶ月間のスケジュールを決め今のところ遅れは出ていませんが、モチベーションに差がありその部分で苦労させられています。
本当にこの作業をしていて良いのか、他にやる事はないのか、社会に順応すべきではないのか、など色々思念が渦巻き孤独な戦いの毎日。
他のゲーム制作者さんは日々どういう思いで創作活動と向き合っているのでしょうか。
そういった人達のお話も聞いてみたい…。
Discordというものがあるそうなんですが、始めてみた方が良いのかなとちょっと考えてます。

さて、今回は姫騎士GBのキャラクター画像が全て揃いましたので2回に分けて紹介したいと思います。

【ジネット・ベアトリクス】
主人公。占拠されたスターレス城を取り戻すため、ヴォルフガングに復讐を誓った姫騎士。


【クイーンライチ】
主人公ジネットの母でありスターレス城の城主。フルネームはライチ・ベアトリクス。
平和を愛し民衆に従われている。

【ヴォルフガング】
インキュバス。夢の中でしか生きられないとされていたが現実世界に実体化し魔物を従えスターレス城を占拠した。強いチャームの能力があり虜にした女性の精気を貪り食う。

【アルバン】
スターレス親衛隊の隊員。戦役で没した団長の息子だが剣術の腕は未熟。だが、ジネットはアルバンを弟のように可愛がりいつも傍に置いている。

【クララ】
道具屋。ジネット、アルバンと一緒に育ちアルバンに片思いをしている。気立てが良く彼女が営む道具屋は評判が良い。

【ローマン】
地主の息子で道楽で鍛冶屋をしている。誰も彼に逆らえず柄の悪い手下を引き連れている。
ジネットの身体と引き換えに武器とコスチュームを強化してくれる。最近三毛猫を飼い始めた。

姫騎士ジネット・ベアトリクス他、バラエティに富んだキャラクターも魅力的な本作。
お気に入りのキャラクターがいた!この子かわいい!など気になった方は是非チェックしてください!
また次回!どろんぱ。

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ジネットのメイド服画像

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いちごふらい 2022/02/16 21:18

【姫騎士GB プリンセスナイト・ジネットベアトリクス】開発進捗2

RPG MAKER UNITE発表されましたね。
Unityエンジンをベースにしているという事ですけどアセットストアで販売するところを見るとUnityのアセットとして使用する感じなのでしょうか?

姫騎士GBはUnity C#のポートフォリオの意味もあるので多くは自分でスクリプトを書いてるのですが、ゲーム制作をするうえで一から組み立てるのは車輪の再発明になってしまうので意味が持てず、アセットがあるなら積極的に使っていくべきだと考えてます。

シイナ少女冒険譚(仮称・ツイッターで制作報告してるSFC風RPG)はアセットをふんだんに使って負担を物凄く減らすつもりでいます…。


ただアセットも一長一短で新しく学習する必要が生まれる他、アセットのお作法に左右されすぎてUnityでの自由度が狭まる可能性もあるのでなんともかんとも…。

もくもくと素材作りをしながらUnityに素材を読み込む作業まではようやくいきました…。
セリフを表示するだけでも一苦労だったのですがそこはFungusを利用して楽をする事にしました。


イベントで必要になったのでコスチュームチェンジを採用しました。

じ…自分の首を絞めてる…。
来月には体験版、再来月にはリリースしたい展望だったのでこれは大変なのでは…という気持ちで引き返すなら今な気もしますが、エッチゲームとしての面白みに欠けるのは更にマイナスな気もするしとりあえず入れておいて駄目ならやめようくらいの心持ちで臨もうかと…ッ!

色々語りたいのですが次の更新のネタとして取っておく事にしときます!

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