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犬のお巡りさん 2023/11/01 19:28

月夜の魔女#15

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

バトル開発

召喚はスタミナを消費してどのタイミングでも追従をキャンセルすることができます。
ミノタウルスと一緒に飛ばずにキャンセルして回復する時間を稼いだり、そのまま地上コンボに繋げたりできます。
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Summoning can be canceled by consuming stamina.
You can buy recovery time without flying with the Minotaur, or you can directly connect it to a ground combo.
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消耗体力可以取消召唤。
您可以在不与牛头怪一起飞行的情况下购买恢复时间,也可以直接将其连接到地面组合。
BGM:ユーフルカ様

回復魔法

回復魔法を実装しました。
チャージして一定以上時間が経つと回復が発動します。
その間は動けないので敵の動きを確認して回復をする必要があります。
キャンセルも可能で、消費もしないのでカジュアルな仕様です。
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Implemented recovery magic.
Recovery will be activated after a certain amount of time has passed after charging.
During this time, you cannot move, so you need to check the enemy's movements and recover.
It is a casual specification as it can be canceled and does not consume anything.
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实施恢复魔法。
充电后经过一定时间后将启动恢复。
这段时间你不能移动,所以你需要检查敌人的动向并恢复。
这是一个随意的规格,因为它可以取消并且不消耗任何东西。

MP

ステータス画面にあるMP(緑のアイコン)を消費して体力を回復します。
ベンチのレストポイントで回復することができます。
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Consuming MP (green icon) on the status screen will restore your health.
You can recover at the rest point on the bench.
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消耗状态屏幕上的 MP(绿色图标)将恢复您的生命值。
您可以在板凳上的休息点恢复。

魔法陣

魔法陣は蔦をイメージして作っています。
タイトルで月夜とか書いてありますが、こんな感じの設定で作っています。
召喚 = 拘束 = 蔦 = アイビー(英語) = 蔦の魔女
ゲーム上は召喚を扱いますがネーチャー系に適性がある魔女です。
シナリオは未着手ですがプロットはある程度練ってあるのでそのうち更新します。
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The magic circle is made with the image of ivy.
The title says "Moonlit Night", but I made it with settings like this.
Summoning = Restraint = Ivy = Ivy (name) = Ivy Witch
In the game, she deals with summoning, but she is a witch with an aptitude for nature types.
I haven't started the scenario yet, but the plot has been worked out to some extent, so I'll update it soon.
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魔法阵是用常春藤的形象制成的。
标题说是“月夜”,但我是用这样的设置制作的。
召唤=束缚=常春藤=常春藤(姓名)=常春藤女巫
在游戏中,她负责召唤,但她是一位拥有自然属性的女巫。
我还没有开始剧情,不过剧情已经有了一定程度的发展,所以我会尽快更新。

生成 + 吸収

青々とした蔦の魔法陣が生成され、アイビーの回復と共に枯れてく感じです。
直接的な魔力による回復より、吸収して枯らしていく感じがすけべな魔女っぽいかなと。
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A magical circle of green ivy is generated, and it seems to wither away as Ivy recovers.
I think it's more like a lewd witch's ability to absorb and wither away rather than directly recovering from magical power.
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绿色常春藤的魔法圆圈生成,随着常春藤的恢复,它似乎会枯萎。
我觉得这更像是淫魔女的能力吸收枯萎,而不是直接恢复魔力。

デッキ

召喚に回数を設定しました。数字が書いてないのは無制限に使えます。ゴブリンなどは無制限に使えて、遠距離や火力が強いものは回数が設定されています。ベンチのレストポイントで回復することができます。
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A number of times has been set for summoning. Items without a number can be used unlimitedly. Goblins and the like can be used unlimitedly, while long range and powerful firepower have a set number of times. You can recover at rest points on the bench.
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已经设定了多次召唤。没有编号的物品可以无限次使用。哥布林之类的可以无限使用,而远距离和强大的火力则是有设定次数的。您可以在板凳上的休息点恢复。

コンボ数 + ダメージ補正

コンボを実装しました。コンボや巻き込みを行うほどダメージが増えます。
動画は極端な例です、取り巻きを一気にブレイクして火力の高い火炎をミノタウルスにぶつけています。
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I've implemented a combo. The more you do combos or involve yourself, the more damage you will do.
The video is an extreme example, in which the minotaur is immediately destroyed by its surroundings and a powerful flame is thrown at the minotaur.
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我已经实现了一个组合。你进行连击或参与的次数越多,造成的伤害就越大。
视频是一个极端的例子,牛头怪立即被周围的环境摧毁,强大的火焰被扔向牛头怪。

Break!

相手の体幹を削った時に【Break!】表示をつけました。HPやSPを表示するアクセサリーを装備してもボスはSP表示されないので、きちんとブレイクを確認する必要があります。
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Added a "Break!" display when the opponent loses their balance. Even if you are equipped with accessories that display HP and SP, the boss's SP will not be displayed, so you need to check the break carefully.
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添加了“休息!”当对手失去平衡时显示。即使你装备了显示HP和SP的饰品,boss的SP也不会显示,所以需要仔细检查断线情况。

必殺技

バトルの基本ロジックは大体組み込みました。後は特定の召喚にカメラアングルを使った必殺技を組み込もうと思ってます。サムネに使った画像ですがやっぱりモデルを近くで見たいですよね。
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Most of the basic logic of battle has been incorporated. After that, I'm thinking of incorporating special moves that use camera angles into specific summons. Although I used the image as a thumbnail, I really want to see the model up close.
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大部分战斗的基本逻辑已经被纳入。之后,我正在考虑将使用摄像机角度的特殊动作融入到特定的召唤中。虽然我使用图像作为缩略图,但我真的很想近距离观察模型。

予告

次は過去のHシーンの音声周りに着手します。
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Next, we will start working on the audio of past H scenes.
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接下来,我们将开始处理过去的 H 场景的音频。

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犬のお巡りさん 2023/10/28 20:17

月夜の魔女#14

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

今回もアバター作業を行いました。
途中でモザイクが写ってるんですが、UI上だと上手く表示されてないです。
メガネに度が入ってるんですがこちらもUI上だと上手くいかず、めんどくさい。
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I created an avatar again this time.
The photo has a mosaic, but it doesn't display well on the UI.
Prescription glasses are also troublesome because the UI doesn't work.
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這次我又創建了一個頭像。
照片有馬賽克,但在 UI 上顯示效果不佳。
處方眼鏡也很麻煩,因為使用者介面不起作用。

髪色と目色と虹彩

髪の色と目の色、虹彩を変えられるようにしました。
眉毛とまつ毛の色が髪の毛と連動します。
今動画で見るとちょっとまつ毛の色がマッチしてないかな。
虹彩を変えると別人になってしまうのですが、髪色を変えられると似合わなくなるので変えられるようにしました。キャラクター性が失われてしまいますが、まぁユーザ的には好きな外見の方がいいのかな。
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You can now change hair color, eye color, and iris.
The color of your eyebrows and eyelashes is related to your hair.
Watching the video now, I feel like the eyelash colors aren't very consistent.
If you change your irises, you become a different person, but if you change your hair color, it won't suit you, so I made it possible to change it. The character will be lost, but I think it's better for users to have the look they like.
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現在您可以更改髮色、眼睛顏色和虹膜。
眉毛和睫毛的顏色與頭髮有關。
現在看視頻,感覺睫毛顏色不太一致。
如果你改變你的虹膜,你就會變成一個不同的人,但如果你改變你的髮色,它就不適合你,所以我讓改變它成為可能。角色會丟失,但我認為用戶擁有他們喜歡的外觀會更好。



衣装の追加とダメージ関連の修正

スク水と水着を追加しました。
手元にあったのとスキニングが楽なので水着なだけです。
いずれ好みの衣装とかアンケート取って実装したいと思ってます。
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Added school swimsuits and swimsuits.
I don't have to buy it, I have it on hand, and it's easy to skin, so it's just a swimsuit.
I would like to do a survey about my favorite outfits and implement it someday.
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增加了學校泳衣和泳衣。
不用買,手邊有,而且很容易脫皮,就一個泳衣而已。
我想對我最喜歡的服裝進行一項調查,並有一天實施它。

貧乳用のやつを持ってきたので、おっきい!ってなりました。魔女にスク水とかセーラー服着せて楽しいんか?と思ってましたが…楽しかったです!
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I brought one for small breasts, so it's big! It became. Is it fun to dress a witch in a school swimsuit or a sailor suit? That's what I thought, but it was fun!
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我是為了小胸才買的,所以它很大!已成為。讓女巫穿上學校泳裝或水手服有趣嗎?我也是這麼想的,不過很有趣!

ダメージとかズラしもあります。
衣装全部に処理を入れるのは大変だろうなぁ。
水着の場合はズラしの時に胸は出すか悩みます。
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There may be damage or individual differences.
It must be difficult to process all the costumes.
When you wear a swimsuit, you may wonder whether or not you should show your breasts.
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可能存在損壞或個體差異。
處理所有的服裝一定很困難。
當你穿泳衣時,你可能會想是否應該露出胸部。

こちらも貧乳用で子供向けっぽい衣装なのに巨乳過ぎておっきwwwってなりました。
ブラジャーや水着などを着た時は、おっぱいが寄せて上げて、の状態になります。
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This is also a costume for small-breasted children, but my breasts were so big that it made my heart flutter.
Wearing a bra or swimsuit draws your breasts together and lifts them.
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這也是為小胸兒童設計的服裝,但她的胸部太大了,讓我皺巴巴的。
穿著胸罩或泳衣會將乳房收攏並抬起。

前回の反省を活かして一部だけ穴を開けたり、スリット的な破け方にしてみました。スカートを履いてても穴から局部が見えてとてもよくなったと思います。
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Using what I learned from last time, I made a slit-shaped hole. Even though she was wearing a skirt, her private parts were visible through the hole, and I thought it was quite erotic.
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利用上次學到的知識,我做了一個狹縫狀的孔。雖然穿著裙子,但從破洞裡可以看到她的私處,我覺得還蠻色情的。

こちらはスリットです。髪型を変えられるとだいぶ昆虫が写っちゃいました。
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This is a slit. When I was able to change my hairstyle, I ended up with a lot of insects in the photo.
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這是一條縫。當我能夠改變髮型時,照片中出現了很多昆蟲。

声優さん

先日納品をして頂き聞いたんですがテンションあがりました!初めて仕事の依頼をしたんですが、プロの仕事って良いなーって思いました。次回かその次あたりでバトルかHシーンに組み込んでみようと思います。

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犬のお巡りさん 2023/10/25 18:53

月夜の魔女#13

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

サムネの動画はこちら【月夜の魔女#12】前回の記事です。

衣装切り替えと、衣装の状態異常を実装しました。
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Implemented costume switching and costume status abnormalities.
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實現了服裝切換和服裝狀態異常。

衣装替え

衣装替えを実装しました。
衣装はまだ無いです、髪型はスキニングしなくて良いので何個か入れました。
衣装替えと一緒にダメージ衣装やズラし挿入を一緒に実装しました。
動画のおっぱいが貫通してるのはバグです。
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Implemented costume change.
I don't have any costumes yet, but I didn't have to skin the hairstyle, so I added some.
Along with costume changes, we implemented damaged costumes and sliding insertions.
It's a bug that the breasts in the video are penetrated.
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實施服裝變更。
我還沒有任何服裝,但我不需要剝皮髮型,所以我添加了一些。
隨著服裝的變化,我們還實施了損壞的服裝和滑動插入。
影片中的乳房是穿透的,這是一個bug。

衣装には、通常、ダメージ、ズラし、ボデ腹、のパラメータを設けました。
ベンチの衣装切り替えで試しに見ることもできます。
衣装の組み合わせですがスロット方式にしました。
例えば、スーツはパンツとブラのスロットが設定されています。
そこにパンティを装備すると衝突してスーツが外れます。
これを利用するとシャツ、セーター、ジャケットのように厚着が可能です。

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The costume has the following parameters: normal, damage, misalignment, and body belly.
You can also try it out by changing the costume on the bench.
As for the costume combinations, I used a slot system.
For example, a suit has slots for pants and a bra.
If you equip panties there, it will collide and the suit will come off.
This allows you to wear thick clothes like shirts, sweaters, and jackets.
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服裝有以下參數:正常、損壞、錯位、體腹。
您也可以在長凳上更換服裝來嘗試。
至於服裝組合,我使用了老虎機系統。
例如,西裝有用於放置褲子和胸罩的插槽。
如果在那裡裝備內褲,它會發生碰撞,套裝也會脫落。
這樣您就可以穿襯衫、毛衣和夾克等厚衣服。

衣装の状態変化


ダメージ衣装のエロシーンはとてもエロかったです、動画じゃなくてごめん。
もっと早く実装して動画撮ればよかったです。
スカートを均一に短くしましたが、前の一部を短く、少し穴を開けて、そこからちらちら見えた方がいいかもしれません。
もしくはスリットみたいな破れもいいですね!
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The erotic scene with the damaged costume was very erotic, sorry it's not a video.
I wish I had implemented it sooner and made a video.
I kept the skirt uniformly short, but it might be better to shorten the front part and leave a little hole so you can see a little bit of it from there.
Or a tear like a slit would be nice!
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服裝損壞的色情場景非常色情,抱歉這不是影片。
我希望我能早點實現它並製作一個影片。
我把裙子統一保持較短,但最好縮短前面的部分並留一個小洞,這樣你就可以從那裡看到一點。
或者像裂縫一樣的淚水也很好!

動画では見せてませんが、衣装の股間部分が破損しています。
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Although it is not shown in the video, the crotch part of the costume is damaged.
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雖然影片中沒有表現出來,但服裝的胯部部分已損壞。

ボテ腹は衣装も変形します。
お腹に巻いてるベルトはアクセサリの設定です。
アクセサリのような小物は面倒なので非表示になります。
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As your stomach expands, your clothes will change as well.
The belt wrapped around the stomach is included.
Small items such as accessories are a hassle, so hide them.
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隨著你的胃變大,你的衣服也會改變。
附帶纏繞腹部的腰帶。
配件之類的小物品很麻煩,所以要把它們藏起來。

休憩画面でダメージ処理、ズラし処理を確認することができます。
ボテ腹も確認できた方が良いのかな?
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You can check damage processing and shift processing on the break screen.
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您可以在中斷螢幕上檢查損壞處理和轉移處理。


ズラし設定は和姦やオナニーで使います。
画像はトップスだけですが、股間部分も横にズレています。
モザイクが面倒なので…
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The shift setting is used for masturbation, etc.
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班次設定用於自慰等。

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犬のお巡りさん 2023/10/22 19:12

月夜の魔女#12

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

今回の異種姦は昆虫です。
自分は昆虫自体は好きじゃないんですが、昆虫に犯されてる幹部はとても良いと思うんですよね。なので昆虫が苦手の人でもイケるようなアングルを意識しています。

今回のアニメは昆虫の腰振りが一番大変で、とてもエロい感じに出来たのですが↑もあってそこまで写りませんでした。
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This time it's interspecies sex with an insect.
I don't really like bugs, but I think the joints are great. Therefore, we created a shooting angle that is easy to use even for people who are not good at photography.

The most difficult part of this anime was the swaying of the insect's hips, and although I was able to convey the eroticism, I was unable to capture it for the reasons mentioned above.
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這次是與昆蟲的跨物種性交。
我不太喜歡蟲子,但我認為關節很棒。因此,我們創造了一個即使對於不擅長攝影的人也易於使用的拍攝角度。

這部動畫中最困難的部分是昆蟲臀部的搖擺,雖然我能夠傳達色情,但由於上述原因我無法捕捉到它。

Hシーンの仮実装7


森を探検するアイビーちゃん。
突然、アイビーちゃんは後ろから怪物に拘束されます。
怪物はアイビーの首を絞めて弱らせます。
抵抗するたびに首を絞められ、抵抗を諦めてしまいます。
怪物は行為を終えたら解放するかと思いきや、怪物は解放せずにそのまま行為を続けます。
やっと終わったと思ったその時、怪物はアイビーちゃんに爪を食い込ませ、身を硬くして彼女を拘束しました。
その後、誰かが森の中でアイビーちゃんを見つけたかどうかはわかりません。
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Ivy-chan exploring the forest.
Suddenly, Ivy is restrained from behind by a monster.
The monster strangles Ivy, weakening her.
Every time I resist, I get strangled and I give up on resisting.
I thought the monster would release it after it finished its action, but instead of releasing it, it continues its action.
Just when she thought it was over, the monster dug its claws into Ivy and stiffened, restraining her.
I don't know if anyone found Ivy in the woods after that.
Bad End.
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艾維醬探索森林。
突然,艾薇被一個怪物從後面束縛住了。
怪物勒死了艾薇,削弱了她的力量。
每次反抗都會被勒死,我就會放棄反抗。
我以為怪物完成動作後會釋放它,但它並沒有釋放它,而是繼續動作。
就在她以為一切都結束了的時候,怪物的爪子伸進了艾薇的身體裡,僵住了,束縛住了她。
不知道此後是否有人在樹林裡發現了常春藤。
糟糕的結局


苗床にされる一番大事な箇所だったんですが、いずれ、今日は疲労困憊
・背中からお尻にかけての爪をもっと大きくしてアニメーション
・高質化した昆虫のマテリアルを石に
・絶望する導入を1〜2カットほしかったな

次はアバターかな、髪型とか服とか沢山あるんで組み込み出来るやつ持ってくるか。その前に服の破れやズラしか、今だといきなりスッポンポンになってるし。

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犬のお巡りさん 2023/10/19 19:58

月夜の魔女#11

お疲れ様です、犬のお巡りさんです。

異種姦で苗床を演じるには生態があるやつをやりたいんすよね。苗床にするために特化された体の構造とか。触手とかも空中に固定してフラットな触手でズコズコするんじゃなくって、生物として触手をやりたいんす。ブラシとか蕾みたいなやつからエグい中身が出て、それを見てヒエっ!って怯えるアイビーちゃんをやりたいんです。

自分のやりたいこととに技術がやっぱり足りないな、と思うこの頃。
技術習得するにも焦燥感が激しくて中々難しく、いっそのこと異種姦に強い変態モデラーさんを探すべきなのかなーと。

バトル開発


BGM:ユーフルカ様
ちょっと音でかいかも、気をつけて
敵に体幹を実装しました。
体幹を削らないと打ち上げや引き付けなどができません。
着地してコンボが途切れると体幹が復活します。
体力や体幹のUIはアクセサリーでオンオフできるようにするつもりです。

後は以下のような要素があったらさらに面白くなるかと思ってます。

・ボスとか体幹を削った状態じゃないとダメージが入りにくい
・コンボ数によってダメージを増加
・攻撃力は低いが体幹を削りやすいなど

Hシーンの仮実装6

まだ作業途中ですが…土日ぐらいには動画にしたいです。


君、ハメるために生まれてきたんじゃないの?ってビジュアルです。
海外でモデル探してるんですが円安でンホーって感じです。
70ドルのもの買ったら1万になるんだぜ…。

確実に殺しにくるけど2回目は発動しないイベントを用意しようかなと考えてます。エロを起こすためにわざわざ負けるより、いっそのこと確実に苗床にしてきた方がいいんじゃないのかなと。アイビーちゃんも犯されたくないはずです、確実に殺しにきた方がプレイヤーの心も犯されちゃうはずです。


後ろから首を絞めながら苗床にするタイプの敵(罠)です。和姦っぽい動画ばっかり作ってましたが、意思疎通が出来ない生物は召喚契約を結べないので苗床エンドにされます。


中出しされて孕み袋になるのでボテ腹のシェイプを用意しました。体細いからちょっと難しかったです、後で資料探して直します。


こう股間をガッチリホールドするのが良いですね。

生態は動画で説明します。
背中に羽が生えてアイビーちゃんが天使みたいでいいですね!

声優さん

まだシナリオもない状態ですが声優さんにお願いしました。バトル音声と喘ぎループ、沢山のセリフをお願いしたので、途中で声質が変わったり絶頂セリフのバリエーションの無さから解放されます。凛とした感じながらエロいのでお楽しみに。

過去の動画の音声も置き換えて再度投稿するつもりです。


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